mercoledì 6 luglio 2016

NEOLUDICA - evento videogiochi: arte, programmazione, workshop, realtà virtuale, sviluppo, publishing - 2016

Dal 7 al 10 luglio 2016

NEOLUDICA  -  evento videogiochi: arte, programmazione, workshop, realtà virtuale, sviluppo, publishing - 2016

VENEZIA,  Isola di San Servolo
QUANDO:  dal 7 al 10 luglio 2016
ORARIO: vedi programma
INGRESSO: libero - Singoli eventi e attività a pagamento e su prenotazione (consultare il sito)

ESTRATTO DEL COMUNICATO

Mostra internazionale della
NEOLUDICA
INSIDE VIDEOGAME
arte . programmazione . workshop . realtà virtuale . sviluppo . publishing
Isola di San Servolo Venezia 7-10 luglio 2016
A cura di Debora Ferrari, Luca Traini, Gloria Vallese, Ivan Venturi
Neoludica è stato il termine col quale abbiamo presentato alla 54.Biennale di Venezia le game art e con questa definizione vorremmo racchiudere le ricerche legate al videogame e alle arti contemporanee, per dialogare col mondo dello sviluppo e dei beni culturali.
Dopo i successi degli scorsi anni a Lucca, Firenze, Milano e Venezia nel 2015, desideriamo riunire sull’Isola di San Servolo gli operatori artistici e produttivi, culturali e formativi, che animano questo mondo.
L’evento è reso possibile da una sinergia tra tutti i partner e la volontà del pubblico di conoscere a fondo questo settore dell’industria creativa.
L’evento in Laguna si focalizza sul tema trainante di Videogame e Arti Contemporanee in 3 ambiti di argomenti ed esposizioni correlate.
Gli appuntamenti e le mostre suddividono la comprensione dell’industria più forte al mondo, e strettamente legata al cinema, in:
  • Beni culturali, musei, gallerie, collezionismo e tecnologie interattive e immersive > mostra Game art e sistemi interattivi: il museo come spettacolo multimediale, il videogame come serbatoio di arti
  • Formazione specifica e divulgazione della Game Culture > incontri con accademie e incontri con giornalisti di settore e youtuber
  • Sviluppo e publishing > workshop e simposi
  • Una collocazione perfetta per accostare un antico scenario architettonico reale ad un nuovo immaginario virtuale
  • Una mostra che espone disegni e prospettive inediti: un nuovo modo di vedere l’arte e conoscere gli artisti del settore grazie a workshop, incontri, e simposi
  • Gli eventi rappresentano anche una sorta di stato dell’arte della game industry come incontro tra creatori-artisti-sviluppatori-publishers-musei

Programma 7-10 luglio 2016, dalle 9.30 alle 19,00
Quattro giorni su un'isola per condividere momenti indimenticabili con i creatori dei mondi videoludici e non solo.
Se avete sempre sognato di incontrare chi realizza videogame, chi ne rappresenta l'eccellenza, chi li pubblica, chi ne scrive, chi li insegna per formare figure per l'industria del videogame, chi fa innovazione nei musei con la gamification... questo evento articolato è per voi!
Master Class, workshop, labs, incontri, giornate di studio, presentazioni, mostre, demo interattive, eventi performativi, dalla game art al sound design, da Star Wars ai titoli indipendenti, dalla concept art di autori italiani al publishing internazionale di Ubisoft e Milestone, dalle accademie alle più importanti testate di settore e youtuber. Tutti insieme per voi sull'Isola di San Servolo.
Quattro giorni con un programma ricchissimo, da 0 a 158 euro, per tutte le tasche, con tanti eventi gratis e tanti regali! Una possibilità unica, realizzabile con la forza dei biglietti di ciascuno!!
Approfondite il programma dal sito www.neoludica.eu

Master Class: concept art for videogame, character design, illustration for entertainment, mecha design, ZBrush for videogame, fotografia per videogame. Prenotazione obbligatoria, costi sul sito.
Workshop e Labs: storia del sound design e del videogame, mecha design di Star Wars, l’uso della macchina da presa per i videogame, ologrammi, animazione dal 2D, video 360°, VR e game art in VR, narrazione videoludica dal 1976 a oggi. Prenotazione obbligatoria, costi sul sito.
Mostre / eventi: team di videogame con demo e giochi, storia e approfondimento sui videogame, game art e concept art con 30 artisti e oltre 60 opere, drawingroom; live painting con modella dal vero; retrogaming; cosplay.
Accademie e formazione: Digital Bros Game Academy, Idea Academy, iMasterArt, Scuola Internazionale di Comics Padova e Firenze, Genius Academy, Event Horizon, Università Statale di Milano, Università Cattolica di Milano, Accademia di Belle Arti di Venezia, UniViU, IUDAV.
Pomeriggio dei guru 7.7.16: si presentano i direttori delle accademie, i docenti dei workshop, i top artist internazionali. Prenotazione obbligatoria, costi sul sito. . 10.7 mattina dei guru: con gli Art Director di Ubisoft Paris Raphael Lacoste e l’AD di Ubisoft Milan Mauro Perini. Presentazione di AESVI4DEV e Premio Drago d’Oro. Prenotazione obbligatoria, costi sul sito.
Simposio e Lab 8.7: ‘Musei, enti e sistemi interattivi videoludici: sperimentare, educare, comunicare’. Prenotazione obbligatoria.
Simposio sviluppatori 9.7: 20 team italiani con titoli che prediligono artisticità nei contenuti o nella forma. Prenotazione obbligatoria.

PROGRAMMA

Giovedì 7
entro le 14 check-in a San Servolo
mostre aperte dalle 14.00 (game art, formazione accademie, sviluppatori, eventi italiani)
14.15 ritrovo in Auditorium per presentazione generale e degli ospiti
14.30-19.00 incontro-workshop con accademie e guru in auditorium
19.30 aperitivo cena-festa, musica dai videogame, ore 21-24

Venerdì 8
Lab/tavola rotonda musei e gamification in auditorium 9.30-12.30// 14-18
Master Class in sala MacLab 9-12//13-16//16-19 coi guru italiani 
Workshop fotografia per videogame 10-17 con Paolo Della Corte, Venezia segreta, sala 2.
Workshop narrazione videoludica dal 1976 a oggi, con Luca Mazzocco, sala 7, dalle ore 14 alle 18.
Workshop narrazione e video per videogame con Pietro Parolin, sala 6, 10-12, 14-16, 16-18
Workshop animazione, video 360°, ologrammi con MenteZero
Mostre aperte di game art, concept art, installazioni interattive, team di sviluppatori
Laboratorio ARALE con MFLabs ‘Con la mente muovi il mondo’

Sabato 9
Auditorium simposio sviluppatori con visione di titoli e tavola rotonda su sviluppo e publishing
Master Class 10-13//14-17 sala MacLab, coi guru italiani 
Workshop mecha design Star Wars con Francesco Frosi, sala 7, dalle 14 alle 18 
Workshop Retro but Gold, Vintage Sound VS Contemporary Gear, con Ivan Zora, sala 3, 1 sessione da 4 ore, 14-18.
Workshop kinect, video 360°, VR, ologrammi con MenteZero
Mostre aperte di game art, concept art, installazioni interattive, team di sviluppatori, con focus sulle proposte delle accademie e Mentezero studio-lavoro
Sviluppatori di vg e app per gamification e nuovi titoli, networking
Laboratorio ARALE con MFLabs ‘Con la mente muovi il mondo’

Domenica 10
Mattina dei guru, Auditorium 10-12.00 Ubisoft  AD Paris Raphael Lacoste e AD Milan Mauro Perini; 12-13 AESVI4Dev e Drago D’Oro
chiusura dei lavori, consegna attestati.
Brindisi di commiato, check-out e partenze.




INFO e RIFERIMENTO: NEOLUDICA

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