mercoledì 21 ottobre 2026

LUCCA JUNIOR - Premio di Illustrazione Editoriale “Livio Sossi” - 2027

 scadenza il 15 febbraio 2027

LUCCA JUNIOR - Premio di Illustrazione Editoriale “Livio Sossi” - 2027

LUCCA -

OGGETTO: storyboard + due illustrazioni finite

TEMA: sceneggiatura allegata al bando

SCADENZA: 15 febbraio 2027

PARTECIPAZIONE: aperta a tutti

ISCRIZIONE: gratuita

PREMIO: 2000 euro per il vincitore e anticipo sulle royalties a lavoro consegnato


COMUNICATO


Bando del “Concorso Lucca Junior – Premio di Illustrazione Editoriale Livio Sossi - edizione 2026/2027
Il Premio è dedicato alla memoria del Prof. Livio Sossi (Trieste, 1951-2019), tra i massimi esperti di illustrazione e letteratura per ragazzi e ragazze, docente universitario, saggista, promotore del libro e della cultura per l’infanzia, nonché Presidente di Giuria del Concorso Lucca Junior sin dalla sua prima edizione nel 2007.
Scadenza caricamento progetti - 15 febbraio 2027.
La partecipazione al concorso è gratuita e aperta ad artisti di qualsiasi nazionalità, luogo di origine o residenza, senza limiti di età. Per i partecipanti minorenni si richiede l’autorizzazione scritta da parte di uno dei genitori, o di chi ne detiene la patria potestà.
Per poter accedere alla selezione, i Partecipanti devono registrarsi e compilare un modulo di adesione online all’interno del quale caricare il proprio progetto illustrato – uno storyboard completo più 2 tavole definitive – sulla base di una storia inedita proposta dall’organizzazione (allegata al bando ufficiale - link a fondo notizia).
Il progetto verrà valutato da una giuria di esperti del settore, che comprende anche l’editore partner.
Sono ammessi progetti realizzati sia con tecnica digitale, che tradizionale, nel qual caso i partecipanti devono inviare una scansione in alta definizione.
Il vincitore si aggiudica la pubblicazione e ha quattro mesi di tempo per completare il lavoro di illustrazione del progetto.
Il vincitore riceve, inoltre, un compenso in denaro di €2.000, 1000 alla proclamazione e 1.000 corrisposti alla consegna del progetto finito, in qualità di anticipo garantito sulle royalties.
Tra tutte le tavole presentate al Concorso la Giuria seleziona, inoltre, le più meritevoli, che diventano parte della mostra che verrà presentata all’interno del festival Lucca Comics & Games e saranno pubblicate sul catalogo.
La Giuria ha inoltre facoltà di assegnare eventuali altri premi speciali o menzioni a progetti o singole illustrazioni che ritiene meritevoli di segnalazione.
A seguire un estratto del bando, il link per scaricare il regolamento completo con le specifiche da rispettare per le tavole e lo storyboard e la sceneggiatura da illustrare.


ESTRATTO DEL BANDO


Art. 1 - Lucca Crea e Lucca Comics & Games (d’ora in poi denominate “Organizzazione”), in collaborazione con Lapis Edizioni e Book on a Tree, organizzano il Concorso Lucca Junior – Premio di Illustrazione Editoriale “Livio Sossi” finalizzato alla realizzazione di un albo illustrato a partire da un testo inedito (riportato in fondo al presente bando).
Il progetto vincitore, selezionato da una Giuria di esperti/e del settore, sarà pubblicato da Lapis Edizioni.
Con una selezione delle migliori opere presentate al Concorso verrà realizzata una Mostra di illustrazione con il relativo Catalogo;

(...)

Art. 3 - La partecipazione al Concorso è gratuita ed aperta ad Artisti/Artiste di qualsiasi nazionalità, luogo di origine o residenza, senza limiti di età. Per i/le Partecipanti minorenni si richiede l’autorizzazione scritta da parte di chi ne detiene la patria potestà.

(...)

Art. 4 L’albo sarà destinato potenzialmente a tutte le fasce d’età (adulti inclusi) a partire, indicativamente, dai 4 anni;

Art. 5 - Formato e soluzioni grafiche dell’albo sono a discrezione dell’editore partner. Nello specifico, l’albo illustrato dal Vincitore/dalla Vincitrice verrà stampato in formato 24,7 x 24,7 cm (chiuso), 49,4 x 24,7 cm (aperto) e sarà composto dalla copertina e da n. 32 pagine (24 pagine + 8 risguardi);

Art. 6 – Il testo da illustrare proposto dall’Organizzazione è riportato in fondo al presente bando;
(vedi bando in PDF sotto N.d.R.)


MODALITA’ DI PARTECIPAZIONE

Art. 7 - I/Le Partecipanti dovranno registrarsi e compilare online il modulo di adesione al Concorso Lucca Junior sul sito LINK AL SITO UFFICIALE e caricare il proprio progetto all’interno dell’apposito modulo entro e non oltre le ore 23.59 di lunedì 15 febbraio 2027;

Art. 8 - All’interno del modulo, sarà necessario compilare i campi relativi ai propri dati anagrafici e verrà richiesto di caricare i seguenti file:
1. Lo STORYBOARD (il progetto illustrato dell’albo) da realizzarsi sulla base del testo proposto dall’Organizzazione. (vedi bando in PDF)
a. Lo storyboard potrà essere realizzato con qualsiasi tecnica (tradizionale, digitale o mista) in bianco e nero o a colori;
b. Lo storyboard dovrà essere costituito dalle bozze illustrate di tutte le pagine della storia e non dovrà contenere il testo;
c. Lo storyboard dovrà contenere obbligatoriamente anche la bozza della copertina.
In caso di vincita, la copertina sarà la prima tavola a dover essere completata in accordo con l’editore;
d. Le bozze della quarta di copertina, del frontespizio e dei risguardi possono essere aggiunte a discrezione dei/delle Partecipanti, ma non sono obbligatorie;
e. Per lo storyboard non è richiesto un formato preciso, ma le immagini dovranno essere di dimensione sufficiente per permettere alla Giuria di visualizzarne in modo chiaro tutti gli elementi, sia a video che in caso di stampa;
f. Lo storyboard dovrà essere contenuto in un unico file in formato PDF (peso massimo 8MB) nominato come segue: “COGNOME_NOME_STORYBOARD”.

2 2 (due) ILLUSTRAZIONI DEFINITIVE da realizzarsi con qualsiasi tecnica (tradizionale, digitale o mista);
a. Le 2 illustrazioni definitive dovranno far riferimento a 2 tavole (doppie pagine) a scelta tra quelle presenti nel testo proposto dall’Organizzazione (vedi bando in PDF) ed essere tratte dallo storyboard presentato;
b. Le 2 illustrazioni definitive dovranno rispettare le misure dell’albo aperto: 49,4 cm (lunghezza) x 24,7 cm (altezza) più un’eventuale abbondanza di circa 5mm, utile all’Editore in fase di impaginazione e stampa;
c. Le 2 illustrazioni definitive non dovranno contenere il testo, ma è necessario prevedere uno spazio adeguato per la sua successiva collocazione da parte dell’Editore;
d. Le 2 illustrazioni definitive dovranno essere caricate nel formato JPEG a 300 dpi in RGB ed essere nominate come segue: “COGNOME_NOME_N. TAVOLA SCELTA” (es. Illustrazione 1: COGNOME_NOME_TAV. 3; Illustrazione 2: COGNOME_NOME_TAV. 11);
e. Per le tavole realizzate con tecnica tradizionale, andranno caricate all’interno del modulo due scansioni di alta qualità a 300 dpi quanto più conformi alle tavole originali.
Importante: i file caricati saranno gli unici elementi valutati dalla Giuria per la selezione.

(...)

3 Un CURRICULUM VITAE, sotto forma di breve presentazione di sé, nel quale sia riportata la propria esperienza formativa e/o lavorativa inerente al mondo dell’arte e dell’illustrazione. I/le principianti o autodidatti/e sono invitati/e a fare accenno a come è nata e si è sviluppata la propria passione per l’illustrazione.

(...)

Art. 11 - I/le Partecipanti si rendono garanti dell’originalità del materiale presentato e di essere gli autori/le autrici delle opere presentate, sollevando e manlevando espressamente l’Organizzazione da eventuali richieste di risarcimento provenienti, a qualsiasi titolo, da terzi, e dichiarano, sotto la propria esclusiva responsabilità, civile e penale, che i progetti presentati non violano la normativa vigente in materia.
a. Nell’eventualità di tavole risultate già edite (apparse su pubblicazioni cartacee o e-book) ne verrà dichiarata l’esclusione.
Non è da considerarsi “edizione” e, di conseguenza non comporta esclusione, la pubblicazione su un proprio blog personale o analoga piattaforma social di estratti del progetto chiaramente riconoscibili come tali e non fruibili come opera autonoma. Resta inteso che gli storyboard non selezionati, vista la loro natura specifica, non potranno essere proposti per la pubblicazione ad altro editore;
b. Non saranno ritenute candidabili opere realizzate totalmente o parzialmente con l’ausilio dell’Intelligenza Artificiale. Qualora fosse accertata, anche successivamente alla presentazione dell’opera, la sua creazione con l’ausilio e l’utilizzo dell’Intelligenza Artificiale, l’Organizzazione si riserva di adottare le più opportune misure per sanzionare la suddetta condotta vietata.

(...)

Art. 13 - L’esito della selezione effettuata dalla Giuria sarà comunicato entro il mese di marzo 2027 sul sito del Premio Livio Sossi, sul sito di Lucca Comics & Games e sui social Facebook e Instagram del Concorso.
Il Vincitore/la Vincitrice e tutti i/le Selezionati/e per la Mostra saranno tempestivamente informati/e anche a mezzo email o telefono.

PREMI
Art. 14 - Il Vincitore/la Vincitrice si aggiudicherà la pubblicazione e realizzerà le illustrazioni dell’albo che sarà pubblicato da Lapis Edizioni.
a. Il Vincitore/la Vincitrice sarà messo/a tempestivamente in contatto con l’Editore per la realizzazione dell’albo illustrato e avrà 4 mesi di tempo per terminare il progetto, che verrà presentato nell’ambito dell’edizione 2027 del festival Lucca Comics & Games;
b. Le specifiche esatte dell’albo, le scadenze ed ogni altro dettaglio riguardante la pubblicazione, comprese eventuali modifiche non sostanziali allo storyboard o alle tavole già consegnate (laddove necessario), saranno concordati direttamente tra Lapis Edizioni e il Vincitore/ la Vincitrice, verranno disciplinati da un regolare contratto di edizione e potranno variare in accordo alla natura del progetto vincitore;
c. Il Vincitore/la Vincitrice riceverà €2.000, di cui €1.000 saranno corrisposti dall’Organizzazione dopo la proclamazione e altri €1.000 saranno corrisposti alla consegna del progetto finito, in qualità di anticipo garantito sulle royalties;
d. Quale corrispettivo per la cessione dei diritti di riproduzione e pubblicazione delle illustrazioni in Italia, spetterà al Vincitore/alla Vincitrice la percentuale del 4% sul prezzo di copertina al netto del’Iva di ogni copia venduta. Le royalties maturate a superamento della somma ricevuta come anticipo, saranno corrisposte annualmente da Lapis Edizioni dopo la presentazione dei rendiconti, come d’uso. Tutti gli altri diritti derivanti da altri utilizzi restano in capo al Vincitore/alla Vincitrice e saranno oggetto di ulteriore contrattazione scritta con Lapis Edizioni;
e. Il Vincitore/la Vincitrice riceverà, inoltre, un pass per il Festival Lucca Comics & Games 2027 e ospitalità per la Premiazione, che si terrà in data da definirsi e verrà comunicata con anticipo;

(...)

Art. 16 –
Tra tutti i progetti presentati al Concorso la Giuria selezionerà le tavole e gli storyboard più meritevoli, che diventeranno parte della Mostra che verrà allestita all’interno del festival Lucca Comics & Games 2027 e saranno pubblicati sul Catalogo.
Gli Artisti/ le Artiste selezionati/e per la Mostra riceveranno, inoltre, un biglietto omaggio per partecipare al festival Lucca Comics & Games 2027 in un giorno a loro scelta;

Art. 17 –
Tra tutte le opere selezionate per la Mostra, la Giuria assegnerà anche un Premio per la Miglior Tavola Digitale offerto da Wacom. Se il Vincitore/la Vincitrice della pubblicazione dovesse risultare anche l’Autore/Autrice del Premio Digitale, riceverà entrambi i premi

Art. 18 – un Premio Speciale offerto da Autori di Immagini, che consisterà in una quota associativa annuale all’Associazione Autori di Immagini (AI) e una pagina dedicata sull’Annual AI;
b. un Premio Speciale offerto da Book on a Tree, che consisterà in una sessione di Art coaching con Gud, Art Director dell’agenzia

Art. 19 - La Giuria potrà, inoltre, assegnare ulteriori Premi e/o Menzioni ad altre opere selezionate per la Mostra;

Art. 20 - La Premiazione si terrà in uno dei giorni del festival “Lucca Comics & Games” 2027 (indicativamente a fine ottobre/primi di novembre). La data esatta verrà comunicata con anticipo al Vincitore/alla Vincitrice e a tutti/e i premiati/le premiate a mezzo email o telefono;

(...)



BANDO COMPLETO, TESTO DA ILLUSTRARE E SPECIFICHE FORMATO



logo del concorso


FONTE e INFO: PREMIO LIVIO SOSSI

martedì 20 ottobre 2026

SPIAGGE MOBILI - Contest artistico di illustrazione, grafica e disegno - 2026

 scadenza 1 novembre 2026

SPIAGGE MOBILI - Contest artistico di illustrazione, grafica e disegno - 2026

RIMINI -

OGGETTO: elaborato grafico / illustrazione

TEMA: Spiagge Mobili

SCADENZA: 1 novembre 2026

PARTECIPAZIONE: aperta a tutti

ISCRIZIONE: gratuita

PREMI: 250 euro lordi per i primi tre classificati
esposizione in mostra collettiva per le 20 opere selzionate


SPIAGGE MOBILI Contest artistico di illustrazione, grafica e disegno. A cura di Mind Marea in collaborazione con Autori di Immagini, con il supporto di Piacere Spiaggia Rimini 15 novembre 2026 - 31 gennaio 2027
partecipazione gratuita
le 20 opere selezionate saranno esposte in una mostra collettiva
A seguire un estratto del bando per tutte le info e il bando completo consultate il sito ufficiale.


ESTRATTO DEL BANDO


Dopo il grande successo della prima edizione, che nel 2025, ha trasformato la duna della spiaggia di Rimini in un raccon- to corale capace di intercettare migliaia di visitatori, sguardi curiosi e nuove sensibilità artistiche, il progetto torna con una seconda edizione ancora più ambiziosa, sotto il nuovo titolo Spiagge Mobili.
La duna lungo il litorale riminese sarà anche quest’anno lo spazio espositivo:
un luogo unico e suggestivo, liberamente accessibile, che ospiterà le opere selezionate in una mostra collettiva dal 15 novembre al 31 gennaio.

TEMA
SPIAGGE MOBILI è il tema sul quale i partecipanti sono invitati a ideare immagini che, a partire dalla propria sensibilità e dal proprio linguaggio artistico, interpretino il concetto di un paesaggio in continua trasformazione.
La spiaggia è, per sua natura, un paesaggio mobile: cambia forma a ogni marea, ridisegna i propri confini, accoglie e restituisce ciò che il mare porta e riprende. È un luogo di passaggio e di trasformazione, sospeso tra ciò che rimane e ciò che scorre.
Da questa condizione nasce una metafora del nostro tempo, in cui anche le nostre certezze, le nostre identità e le nostre comunità sono in costante ridefinizione.
Viviamo in uno spazio sospeso tra il bisogno di un terreno solido e l’accettazione di un cambiamento continuo. Attraverso il disegno e l’illustrazione, la call invita quindi a esplorare liberamente questa idea di mobilità, trasformazione e cambiamento, lasciando a ogni artista la possibilità di sviluppare una propria interpretazione del tema.

COLLABORAZIONE CON AUTORI DI IMMAGINI
Per l’edizione 2026 della open call, Mind Marea ha scelto di collaborare con Autori di Immagini, associazione che da oltre 40 anni promuove e sostiene il mondo dell’illustrazione e che ogni anno pubblica l’AI Annual, selezionando e premiando le migliori opere realizzate nei diversi ambiti dell’illustrazione in Italia.
La collaborazione si estende anche alla giuria, che vedrà la partecipazione di due professionisti dell’associazione.
Il loro sguardo e la loro esperienza contribuiranno a valorizza- re la selezione, portando nel progetto una prospettiva direttamente legata al panorama contemporaneo dell’illustrazione.
autoridimmagini.it

MATERIALE DA PRESENTARE
Dal 25 settembre al 1 novembre 2026 si chiede di inviare un elaborato grafico digitale, di un’illustrazione attinente al tema “Spiagge mobili” che potrà essere realizzata con qualsiasi tipo di medium:
pittura, collage, disegno o qualsiasi altra tecnica analogica o digitale.
I partecipanti potranno candidare una sola opera, la partecipazione è gratuita ed è aperta a tutti, senza limiti di età o provenienza.
Le opere dovranno essere inedite o mai pubblicate a livello editoriale o commerciale.

SPECIFICHE TECNICHE
L’elaborato visivo deve essere inviato in formato digitale all’indirizzo mindmarea@gmail.com entro le 23:59 di domenica 1 novembre 2026
Il file dovrà essere rinominato nel seguente modo: Nome-Cognome-SpiaggeMobili
Dimensioni: le opere dovranno essere realizzate in formato 100 × 70 cm verticale o orizzontale.
L’opera dovrà essere consegnata in quadricromia (CMYK), 300 dpi, in formato PDF o JPG.
La mail dovrà contenere:
• Titolo dell’opera;
• Dati anagrafici dell’autore/autrice;
• Nome e cognome, o eventuale pseudonimo da inserire nei credit;
• Link al profilo Instagram o ad altro social/sito personale;
• Autorizzazione al trattamento dei dati personali (artt. 13 e 23 del D.Lgs. 196/2003), con firma digitale o scannerizzata.
Le proposte ricevute dovranno rispettare integralmente questi requisiti, pena l’esclusione dal concorso.

ESPOSIZIONE
Le illustrazioni selezionate verranno stampate in alta qualità, con il relativo nome dell’autore, su supporti orizzontali in forex e installati su plance espositive posizionate lungo la duna di sabbia del litorale di Rimini, dal Bagno 6 al Bagno 60.
Dopo l’inaugurazione alla presenza delle istituzioni, prevista per il 15 novembre, le opere rimarranno esposte fino al 31 gennaio.
Il direttivo di Mind Marea e Cooperativa Spiagge Rimini si impegneranno a sostituire o riparare le opere eventualmente danneggiate durante il periodo di esposizione.

LA GIURIA
La giuria sarà composta da 3 figure tecniche del direttivo di Mind Marea e 2 figure del direttivo di Autori di Immagini.

INFORMAZIONE E DIVULGAZIONE DEI RISULTATI
Gli organizzatori provvederanno a comunicare i risultati ai vincitori e ai partecipanti selezionati entro martedì 10 novem- bre 2026 tramite email.

(...)

Mind Marea è un festival che intreccia letteratura, giornalismo, musica, filosofia e arti visive. Un evento pensato per esplorare a fondo il tema della marea, intesa non solo come fenomeno fisico, ma come potente metafora del flusso e riflusso che anima la creatività, modella la società e scandisce le esistenze individuali, in particolare quelle delle nuove generazioni. Un invito a navigare e comprendere le maree che muovono il mondo contemporaneo.
Rimini, 13, 14 e 15 novembre 2026



BANDO COMPLETO - link in bio



locandina


FONTE e INFO: MIND MAREA FESTIVAL

giovedì 15 ottobre 2026

UNA STORIA DA DISEGNARE - Concorso fumetto - quarta edizione - 2026

 scadenza il 22 novembre 2026

UNA STORIA DA DISEGNARE - Concorso fumetto - quarta edizione - 2026

SENIGALLIA (AN) -

OGGETTO: un fumetto di 2 tavole

TEMA: La forza delle emozioni

SCADENZA: 22 novembre 2026

PARTECIPAZIONE: aperta a tutti

ISCRIZIONE: gratuita fino ai 18 anni
10 euro over 18

PREMI: Pubblicazione, mostra, targhe e altri premi a seconda delle categorie e posizioni.


La Biblioteca Comunale “LUCA ORCIARI”, in collaborazione con il periodico “IL PASSAPAROLA”, l’associazione civica Montimar e il Comune di Senigallia
promuove
Una Storia da disegnare (IV edizione 2026)
La forza delle emozioni: gli affetti, la natura, gli animali, gli altri da noi.
Concorso e premio per graphic novel
3 categorie in concorso: 9-13 anni; 14-18 anni; over 18;
partecipazione gratuita per tutti i partecipanti al di sotto della maggiore età
10 euro per gli over 18
A seguire un estratto del bando per tutte le info e il bando completo consultate il sito ufficiale.


ESTRATTO DEL BANDO


Art. 1 –
La biblioteca comunale L. Orciari, in collaborazione con Il Passaparola, organizza la quarta edizione del concorso Una storia da disegnare - La forza delle emozioni, finalizzato alla realizzazione di uno short graphic novel in lingua italiana.
Il progetto vincitore, selezionato da una Commissione di esperti del settore, sarà pubblicato in uno dei numeri de Il Passaparola (per insindacabili motivi editoriali, la data sarà a discrezione del giornale).
Una selezione delle migliori opere presentate al Concorso sarà esposta in Mostra all’interno della biblioteca.

Art. 2 –
L’obiettivo del Premio è quello di portare a pubblicazione opere meritevoli per originalità e novità di sperimentazione nella realizzazione grafica e nel linguaggio.
Le opere, pur nella libertà di espressione artistica di ciascun candidato, devono avere come tema le emozioni.
Le emozioni sono risposte complesse a stimoli interni ed esterni, che coinvolgono cambiamenti fisici, cognitivi e comportamentali.
Riconoscere e gestire le proprie emozioni migliora la consapevolezza e il benessere sociale.

Art. 3 –
La partecipazione al Concorso è gratuita e aperta ad artisti di qualsiasi nazionalità, luogo di origine o residenza dai 9 ai 18 anni (primo gruppo 9/13 anni, secondo gruppo 14/18 anni).
Sopra i 18 anni è prevista una quota di partecipazione di € 10,00.
Per i partecipanti minorenni si richiede l’autorizzazione scritta da parte di tutti e due i genitori, o di chi ne detiene la responsabilità genitoriale.
Non possono partecipare al concorso i membri della giuria, il consiglio direttivo della biblioteca Luca Orciari, il consiglio direttivo dell’associazione Civica Montimar, i responsabili organizzativi del concorso e chi ha collaborato alla stesura del bando.

CARATTERISTICHE DEL GRAPHIC NOVEL
Art. 4 – Formato e soluzioni grafiche del lavoro grafico:
tavola 1, di sinistra: base 210 mm, altezza 290 mm in formato PDF e jpg
tavola 2, di destra: base 210 mm, altezza 290 mm in formato PDF e jpg
NB: nelle tavole NON va incluso graficamente il titolo dell’opera (che verrà indicato solo nella mail di accompagnamento alla candidatura).
Il lavoro deve avere massimo 10 mb di pesantezza e risoluzione massimo 300 dpi.

Art. 5 –
I Partecipanti dovranno inviare il proprio lavoro entro e non oltre le ore 24 del 21/11/2026 direttamente nella mail: graphicnovelanno2025@gmail.com

Art. 6 –
Nella mail dovranno essere caricati i seguenti materiali;
nel testo: i dati anagrafici dell’autore e il titolo dell’opera;
in allegato: il progetto dell’opera in formato PDF e JPG. Le tavole definitive dovranno essere caricate e nominate solo con il titolo dell’Opera (nessun riferimento al nome, cognome o nome d’arte dell’autore);

(...)

Art. 9 –
I progetti in Concorso verranno prima selezionati e poi valutati da una Commissione nominata dalla Biblioteca.
Della Commissione fanno parte esperti del settore che lavorano come professionisti in vari campi del fumetto e dell’illustrazione e hanno pubblicato con grandi nomi come Disney, Marvel DC, Bonelli, Rainbow.
Le scelte della Commissione saranno insindacabili.

Art. 10 –
L’esito della selezione effettuata dalla Commissione per il Concorso e la Mostra sarà comunicato al vincitore e agli autori selezionati diverse settimane prima l’allestimento della Mostra e sarà pubblicato sul sito de Il Passaparola. Il vincitore sarà tempestivamente informato anche a mezzo e-mail o telefono.

PREMI
Art. 11


Categoria 9 -13 anni
1° premio: Targa, kit da disegno e libro manuale di fumetti
2° premio: manuale da disegno e libro manuale di fumetti
3° premio: libro manuale di fumetti

Categoria 14 – 18 anni
1° premio: Targa, kit da disegno e libro manuale di fumetti
2° premio: kit da disegno e libro manuale di fumetti
3° premio: libro manuale di fumetti

Categoria 19 – 99 anni e oltre
1° premio: Targa, oggetto artistico Estetica dell’Effimero e libro a fumetti sul territorio delle Marche
2° premio: libro a fumetti sul territorio delle Marche
3° premio: libro a fumetti sul territorio delle Marche
Sarà previsto inoltre: Premio del presidente di Giuria Premio al lavoro più originale Una medaglia ricordo sarà distribuita a tutti i partecipanti

(...)

Art. 13 –
Tra tutte le tavole presentate al Concorso, la Giuria selezionerà le più meritevoli, che diventeranno parte della Mostra che verrà allestita all’interno dei locali della biblioteca.

(...)

LA MOSTRA
Art. 15 –

Ai fini dell’esposizione, l’Organizzazione provvederà alla stampa in alta definizione di tutte le tavole selezionate per la Mostra a partire dai file ricevuti per la selezione. Art. 16 –
I Partecipanti riconoscono all’Organizzazione e ad eventuali partner del Concorso il diritto di riprodurre le loro opere su manifesti, pieghevoli o altri stampati relativi alla Mostra, nonché su qualsiasi altro supporto utile esclusivamente alla promozione della stessa; l’Organizzazione da parte sua si impegna a citare e a far citare l’Autore in ognuno di questi casi.
Fatto salvo quanto premesso in merito ai fini promozionali, i diritti d’autore dei progetti e delle illustrazioni candidati restano in capo agli autori e non potranno pertanto essere utilizzati, modificati, estrapolati e riprodotti salvo diverso specifico accordo scritto tra le parti.

(...)



BANDO COMPLETO - concorsi letterari



locandina