mercoledì 29 luglio 2020

PREMIO STELLINA - premio per opere letterarie e artistiche - settima edizione - 2020

scadenza il 2 ottobre 2020

PREMIO STELLINA - premio per opere letterarie e artistiche - settima edizione - 2020

Viareggio (LU) -
OGGETTO: vedi sotto
TEMA: libero
SCADENZA: 2 ottobre 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a tutti
ISCRIZIONE: 10 euro

Settima edizione per il premio Stellina che seleziona opere letterarie e artistiche di vario genere.
In palio borse di studio per i corsi della scuola.
Si partecipa in tre categorie: Junior (fino a 12 anni compiuti) - Giovani (da 13 a 17 anni compiuti) - Adulti (da 18 anni compiuti in poi).
Le sezioni in cui è suddiviso il premio sono: POESIA, HAIKU, VERNACOLO/DIALETTO, NARRATIVA, VIDEOPOESIA, CORTO, VIDEOCLIP MUSICALE, FOTOGRAFIA, GRAFICA, FUMETTO. A seguire estratto del regolamento e link di riferimento.


COMUNICATO e REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)

Il Premio Internazionale Letterario e Artistico Stellina, fedele al motto “Fai Brillare I Tuoi Sogni”, vuole mantenere vivo il piacere della scrittura e della creatività artistica.
Ideato e coordinato da Alessandro Verrastro, in arte “Vettorialex”, è giunto alla settima edizione ed è organizzato dall’Associazione Brillasogni APS (Associazione di Promozione Sociale), avvalendosi di alcune collaborazioni tra cui la Casa Editrice Pezzini Editore di Viareggio (LU) e l’Associazione Culturale Cinema e Società, organizzatrice del Festival Internazionale “Inventa un Film” di Lenola (LT).
Il Premio è aperto a tutti gli autori italiani e stranieri, senza limiti d’età, ed è suddiviso in tre Categorie:
- Junior (fino a 12 anni compiuti)
- Giovani (da 13 a 17 anni compiuti)
- Adulti (da 18 anni compiuti in poi)
Al Premio possono partecipare: Autori Singoli, Gruppi collettivi e Scuole.
Gli Autori potranno partecipare ad Una (1) o Più Sezioni con Opere Inedite e/o Edite a Tema Libero, anche già presentate e/o premiate in altri concorsi.
Il Premio si articola nelle seguenti Sezioni a Tema Libero:
Sez. A1 - POESIA
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 componimenti poetici con metrica libera in lingua italiana e/o straniera con traduzione in italiano.
Ogni opera dovrà essere dattiloscritta e la lunghezza massima è di 40 versi per ciascun componimento.
Sez. A2 - HAIKU
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 componimenti haiku, dattiloscritti in lingua italiana e/o straniera con traduzione in italiano.
Sez. A3 - VERNACOLO/DIALETTO
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 componimenti poetici in metrica libera con traduzione in italiano, indicando la provenienza geografica del vernacolo/dialetto di ogni opera.
Essa dovrà essere dattiloscritta e la lunghezza massima è di 40 versi per ciascun componimento.
Sez. B - NARRATIVA
L’Autore potrà inviare un (1) componimento narrativo in lingua italiana, dattiloscritto ed appartenente a qualunque genere, impaginato su un formato A4 e della lunghezza massima di circa 20.000 battute (spazi inclusi).
Sez. C1 - VIDEOPOESIA
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 opere con narrazione audio-video di un testo letterario in poesia o in prosa, della durata massima di 3 minuti circa.
Le videopoesie dovranno essere inviate nei formati AVI, MP4, MPEG, etc; in alternativa è possibile fornire il link del portale web, in cui è presente l'opera (es. Youtube).
Saranno ammesse anche opere in lingua straniera o in dialetto con sottotitoli in italiano.
Sez. C2 - CORTO
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 cortometraggi della durata massima di 15 minuti, nei formati AVI, MP4, MPEG, etc; in alternativa è possibile fornire il link del portale web, in cui è presente l'opera (es. Youtube).
Saranno ammessi anche Filmati d’Animazione ed opere in lingua straniera o in dialetto con sottotitoli in italiano.
Sez. C3 - VIDEOCLIP MUSICALE
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 opere audiovisive con il brano di una canzone originale in musica e testo, della durata massima di 4 minuti, nei formati AVI, MP4, MPEG, etc; in alternativa è possibile fornire il link del portale web, in cui è presente l'opera (es. Youtube).
Possono partecipare anche cantanti, cantautori e band.
Saranno ammesse anche opere in lingua straniera o in dialetto con sottotitoli in italiano.
Sez. D - FOTOGRAFIA
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 fotografie, possibilmente con una risoluzione di 4 megapixel, in JPG, PNG o TIF.
Sez. E - GRAFICA
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 opere realizzate con qualsiasi tecnica (indicandola sulla Scheda di Partecipazione), possibilmente con una risoluzione di 300 dpi, nei formati JPG, PNG o TIF.
Sez. F - FUMETTO
L’Autore potrà inviare da 1 a 3 opere realizzate con qualsiasi tecnica, possibilmente con una risoluzione di 300 dpi, nei formati PDF, JPG, PNG o TIF.
Gli elaborati potranno essere in stile Fumetto e/o Graphic Novel costituiti da massimo 15 tavole per ciascuna composizione.
Saranno ammesse anche opere di Satira ed Umorismo.
MODALITÀ DI SPEDIZIONE E SCADENZA
Le opere potranno essere inviate tramite e-mail a: segreteria@premiostellina.com
Per agevolare il lavoro della Segreteria, richiediamo di inviare le opere già anonime e senza riferimenti all’Autore.
Oltre agli elaborati, l’Autore dovrà provvedere ad allegare:
- la Scheda di Partecipazione (composta da 2 pagine e fruibile nella parte conclusiva del presente bando o scaricabile dal sito del Premio www.premiostellina.com)
- la ricevuta del versamento
- una breve biografia dattiloscritta (massimo 10 righe).
La documentazione dovrà pervenire unitamente alle opere.
La Segreteria notificherà l'iscrizione al Premio tramite e-mail.
Il tutto dovrà essere inviato entro e non oltre il 02 ottobre 2020, data di chiusura del bando (farà fede la data di ricezione dell’e-mail).
PREMI
Il Primo Classificato di ogni Sezione appartenente alla Categoria Adulti ed i premiati delle Categorie Giovani e Junior (escludendo gli eventuali Premi Speciali), concorreranno al titolo di Vincitore Assoluto della Settima Edizione del Premio Internazionale Stellina.
Al premiato verrà offerto un Buono Amazon del valore di € 200. Verranno indetti anche alcuni Premi Speciali, tra cui il Premio Stellina Scuola, il Premio Stellina “Inventa un Film” e il Premio Stellina Web.
Quest’ultimo, verrà decretato da una votazione online, e il vincitore riceverà in premio un gadget personalizzato con il logo di Stellina.

Altri Premi Speciali potranno essere assegnati dalla Giuria e da collaboratori esterni.
Tutti i vincitori, verranno premiati con riconoscimenti ufficiali di attestazione del risultato ottenuto.

Inoltre, verranno offerti i seguenti premi:
- Le opere vincitrici della Categoria Adulti, relative alla Prima Posizione in classifica delle Sezioni Videopoesia, Corto e Videoclip Musicale e il Premio Stellina “Inventa un Film” (corto scelto dall’Associazione Culturale Cinema e Società, appartenente alla Categoria Adulti o Giovani), verranno proiettate al Festival Internazionale “Inventa un Film” nell’edizione 2021;
- Al Primo Classificato della Categoria Adulti, relativo alle Sezioni Fotografia, Grafica e Fumetto, al premiato Giovane Fotografo e Giovane Artista, verrà realizzata una Gallery espositiva di massimo 5 opere (a scelta da parte di ogni Autore), sulla nostra pagina Facebook.
Al premiato Giovane Video Star, invece, verrà pubblicata una Video Gallery di massimo 3 opere oppure un singolo video (a scelta da parte dell’Autore e con la durata massima di 10 minuti per ciascuna opera nel caso della Gallery; in alternativa con la durata massima di 15 minuti per il singolo video), sui nostri canali Facebook e YouTube. L’Autore dovrà inviare videopoesie, corti e/o videoclip musicali.
Tutte le opere verranno promosse nel canale di esposizione, e dovranno essere fornite tramite e-mail alla Segreteria entro e non oltre il 31 dicembre 2020, rimanendo visibili al pubblico nel periodo febbraio-luglio 2021;
- Tre Buoni del valore di € 50 ciascuno da utilizzare nel catalogo online della Casa Editrice Pezzini Editore per l’acquisto di libri;
- Buono offerto da Concorsiletterari.net, del valore di € 97, per un corso di scrittura online. Tutti i Buoni verranno attribuiti arbitrariamente dalla Giuria;

PUBBLICAZIONE GRATUITA DI UN LIBRO CON PEZZINI EDITORE
(in versione Cartacea o E-Book)
La Casa Editrice Pezzini Editore, offrirà la pubblicazione gratuita di un libro, in versione Cartacea o E-Book (a scelta dell’Autore).
Per la Categoria Adulti (2 premi): la pubblicazione sarà assegnata all’Autore con l’opera più votata dalla Giuria del Premio, tra le Sezioni Poesia, Haiku, Vernacolo/Dialetto e al Primo Classificato della Sezione Narrativa. Per la Categoria Giovani (1 premio): il premiato Giovane Scrittore, riceverà la pubblicazione di un’opera prima ed inedita, della lunghezza minima di 30.000 battute.
Nel caso della versione Cartacea per la Categoria Adulti:
Pubblicazione di un libro con 50 copie, aventi le seguenti caratteristiche:
- Formato: cm 15x21 o cm 13x21
- Interno 1 colore, carta avoriata 100gr o bianca usomano o patinata
- 48 pagine
- Copertina 4 colori carta tintoretto o patinata
- Rilegato brossura fresata.
Impaginazione a cura della tipografia “Arti Grafiche Pezzini”.

Il libro potrà contenere l'opera vincente e altre, fino al raggiungimento delle pagine indicate.

Nel caso della versione Cartacea per la Categoria Giovani:
La tiratura, le caratteristiche formali e l’impaginazione per la predisposizione alla stampa saranno stabilite dai responsabili della Casa Editrice e, comunque, concordati e approvati dall’Autore esordiente.
Per la pubblicazione Cartacea di entrambe le Categorie i testi dovranno essere forniti in formato digitale. Avranno le caratteristiche di un’edizione a regola d’arte, con applicazione del codice ISBN a barre, il Copyright Autore/Editore, la registrazione all’Istituto Bibliografico Nazionale, comprensiva degli adempimenti di Legge concernenti l’invio degli esemplari d’obbligo.
Su autorizzazione dell'Autore, saranno inseriti nel catalogo cartaceo e online della Pezzini Editore, dotati di prezzo di copertina.
La registrazione degli stessi e l'invio degli esemplari d'obbligo, come da prassi consueta, saranno formalità svolte dalla Casa Editrice, oltre alla visibilità sui siti accreditati per la vendita online del libro stesso. Le copie avranno una fascetta con l'indicazione del premio ricevuto e saranno distribuite, su richiesta dell'Autore, nelle librerie locali convenzionate.

Nel caso della versione E-Book per entrambe le Categorie:
Il premio comprende l'estensione del file di solo testo fino a 64 pagine di impaginazione in A5, e copertina a colori.
L'impaginazione sarà compresa nel premio e a cura di Pezzini Editore.
L'opera sarà dotata di ISBN identificativo e registrata come da prassi regolamentare dalla Casa Editrice.
Una volta avvenuta la registrazione, la visibilità del libro edito sarà tramite il sito www.pezzinieditore.it con la procedura DRM social.
L'autore deciderà se applicare un prezzo di copertina per far accedere eventuali utenti o lo potrà mettere a disposizione gratuitamente.
Ogni Autore, a prescindere dalla versione scelta (Cartacea o E-Book), dovrà fornire alla Casa Editrice il materiale di pubblicazione, entro e non oltre il 30 novembre 2021, altrimenti il premio decadrà.
CONSEGNA PREMI E ANTOLOGIA
In questa edizione, tutti i premi verranno inviati gratuitamente al domicilio di ogni Autore, e notificheremo la spedizione tramite e-mail.
Ai vincitori, potrà essere richiesto di fornire una video-intervista e/o una foto di se stessi con il premio ricevuto, da inserire nei canali del Premio ed eventualmente anche su altri di informazione; e di partecipare a possibili dirette-video sui nostri Social Networks.
Inoltre, si potrà richiedere un Attestato di Partecipazione, tramite e-mail alla Segreteria del Premio.
Le opere vincitrici e quelle più meritevoli verranno pubblicate in un’Antologia cartacea, dotata di codice ISBN a barre, edita da Pezzini Editore ed acquistabile con pagamento anticipato (incluse le spese di spedizione) in una o più copie tramite la Segreteria del Premio. Tutti i dettagli verranno forniti tramite e-mail ai medesimi Autori. Inoltre, tutti i vincitori e gli Autori Segnalati, non potranno opporsi di essere inseriti (con le loro opere) nell’Antologia.
LA NOTTE DI STELLINA
In questa edizione, causa emergenza Covid-19, non verrà svolta la consueta serata di gala in una location.
La classifica e i relativi vincitori, verranno resi noti durante la serata video online de “La Notte di Stellina” nel mese di novembre 2020 e divulgati attraverso i diversi canali di informazione, compresi quelli del Premio. I vincitori verranno avvisati in anticipo per invitarli a seguire la serata online.
Tutti i dettagli, verranno forniti successivamente sui nostri Social Networks, YouTube e sul sito.

REGOLAMENTO COMPLETO


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INFO e RIFERIMENTO: PREMIO STELLINA
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CASSINO CITTA' FANTASTICA - concorso per fumettisti - seconda edizione - 2020

scadenza il 26 settembre 2020

CASSINO CITTA' FANTASTICA - concorso per fumettisti - seconda edizione - 2020

CASSINO -
OGGETTO: una illustrazione o una tavola a fumetti
TEMA: la città di Cassino
SCADENZA: 26 settembre 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a tutti
ISCRIZIONE: gratuita

Seconda edizione per il contest della Scuola di Fumetto di Cassino, Kirby academy.
In palio borse di studio per i corsi della scuola.
Partecipazione gratuita e aperta a tutti, in tre categorie per fascia d'età.
A seguire regolamento e link di riferimento.


COMUNICATO e REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)

Torna il concorso "Cassino Città Fantastica", edizione 2020! Noi cerchiamo il vostro talento, voi aiutateci a fare diventare Cassino una città fantastica in cui non c'è limite alla fantasia!
Kirby Academy promuove un concorso gratuito per scrittori e disegnatori dai 7 ai 99+ anni. In palio 6 borse di studio per i nostri corsi e la pubblicazione delle opere vincitrici sull'omonima rivista "Cassino Città Fantastica".
Regolamento
Tema: La città di Cassino protagonista del fantastico in ogni sua declinazione. Potete usare qualsiasi ambientazione storica (presente, passato e futuro) e qualsiasi genere (fantascienza, fantasy, horror, noir, ecc. ecc.). Il limite è solo la vostra fantasia.
Partecipare è semplice e gratuito. Il concorso è aperto tutti dai 7 ai 99 anni, divisi in 3 fasce di partecipazione:
Kids: dai 7 ai 10 anni
Junior: dagli 11 ai 14
Senior: dai 15 ai 99+
Per partecipare bisogna realizzare un'illustrazione o una tavola a fumetti a tema (colori, bianco e nero, mezzetinte), della dimensione reale A4 (21 cm per 29,7 cm).
Puoi iscriverti (o essere iscritto, in caso di minori) al concorso gratuitamente entro le 00.00 del 26/09/2020, inviandoci gli elaborati richiesti all'indirizzo mail segreteria@kirbyacademy.club
La mail di presentazione degli elaborati deve avere oggetto "Concorso Cassino Città Fantastica Edizione 2020" e deve contenere obbligatoriamente nome, cognome, data di nascita e un numero di cellulare come recapito telefonico.
allegando alla mail l'elaborato realizzato in formato digitale .jpg a 300 dpi.
Per i vincitori ci sono 6 borse di studio gratuite per i nostri corsi di fumetto.
- - Il primo classificato di ogni fascia di partecipazione vince una borsa di studio del 100% (escluso il costo di iscrizione) + la pubblicazione dell'elaborato sulla rivista.
- - Il secondo classificato di ogni fascia di partecipazione vince una borsa di studio del 50% (escluso il costo di iscrizione) + la pubblicazione dell'elaborato sulla rivista.
La consegna delle borse di studio ai vincitori avverrà durante un evento ufficiale che comunicheremo in seguito.







REGOLAMENTO COMPLETO







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FONTE e INFO: KIRBY ACADEMY
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PREMIO REMO CHIOSSO - per i giochi di conversazione e bluff inediti - 2020

scadenza il 20 settembre 2020

PREMIO REMO CHIOSSO - per i giochi di conversazione e bluff inediti - 2020

ROMA -
OGGETTO: Un gioco da tavolo
TEMA: giochi di conversazione e bluff
SCADENZA: 20 settembre 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a tutti
ISCRIZIONE: gratuita

COMUNICATO

Aperta la selezione per il premio Remo Chiosso per giochi da tavolo inediti che saranno premiati durante la prossima edizione di Lucca Comics and Games.
Partecipazione aperta a tutti e gratuita
Scadenza il 20 settembre 2020
A seguire estratto del regolamento e link di riferimento



ESTRATTO DEL REGOLAMENTO

Bando del Premio Remo Chiosso 2020 per i giochi di conversazione e bluff
1. PARTECIPAZIONE AL PREMIO
La partecipazione al Premio Remo Chiosso 2020 PER IL MIGLIOR GIOCO INEDITO DI CONVERSAZIONE E BLUFF è gratuita e aperta a tutti, italiani o stranieri, senza limiti di età, esclusi membri di giuria e organizzatori.
Lo scopo del premio è quello di valorizzare, anche attraverso la diffusione delle loro opere, gli autori di giochi originali e di qualità basati sulla interazione verbale diretta dei partecipanti.
2. GIOCHI AMMESSI
Sono ammessi al premio i “giochi di conversazione e bluff” inediti. Per “giochi di conversazione e bluff” si intendono quelli che rispondono alle seguenti caratteristiche:
Caratteristiche essenziali
incoraggiano l’interazione verbale
invitano al bluff ed esaltano la conseguente capacità di anticipare o indirizzare le mosse degli avversari a proprio vantaggio
hanno durata contenuta
hanno regole semplici
possono essere giocati (anche) da un buon numero di giocatori.
hanno pochi componenti (per esempio, un mazzo di carte, dei dadi, dei gettoni, ecc.)

Caratteristiche preferenziali
esaltano le capacità logico-deduttive
esaltano fantasia e pensiero laterale
favoriscono la conoscenza dei giocatori anche sul piano personale

I prototipi presentati (a tema libero) devono necessariamente soddisfare tutte le caratteristiche essenziali e, se possibile, alcune di quelle preferenziali.
A titolo di esempio, consideriamo giochi di conversazione e di bluff: mafia/lupi mannari (“lupus in tabula”), “Avalon/The Resistance”, “Dixit”, “Nome in codice”, “Coup”, “Love letters”, “Plagio”, “il gioco del vocabolario”, “Story cubes”, “Spyfall”, “Cards Against Humanity”, ecc.
3. LINGUA DI PARTECIPAZIONE
I prototipi possono essere presentati solo in lingua italiana o in lingua inglese.
4. PROPOSTA DI PUBBLICAZIONE
In ossequio agli obiettivi del premio Remo Chiosso e in presenza di prototipi reputati interessanti dalla Giuria, Murderparty e Quality Games avranno la facoltà di proporre, al vincitore e/o ad altri partecipanti al Premio, un contratto di pubblicazione che definirà tutti i dettagli necessari: durata, condizioni, percentuali di diritti d’autore, possibile tiratura, ecc.
L’accettazione del presente regolamento prevede quindi che gli autori partecipanti al Premio Remo Chiosso 2020 concedano a Murderparty e Quality Games, per i 18 mesi successivi alla data del premio, un diritto di prelazione circa la pubblicazione del loro gioco.
5. REGOLE DI INVIO E TERMINE DI CONSEGNA DEI PROTOTIPI
Ogni autore può partecipare con un solo prototipo corredato di tutto il materiale necessario per essere testato.
Il prototipo dovrà essere inviato, ENTRO IL 20 SETTEMBRE 2020 (saranno considerati ricevuti nel termine indicato anche i prototipi giunti in data successiva ma inviati entro la data del 20 SETTEMBRE 2020 – farà fede la documentazione postale)
I prototipi ricevuti non saranno restituiti per nessun motivo.
Contemporaneamente all’invio del prototipo deve esserne mandata copia digitale al seguente indirizzo di posta elettronica: premiochiosso@murderparty.it.
L’e-mail, avente per oggetto: “Partecipazione al premio Remo Chiosso 2020”, dovrà contenere il nome e il cognome dell’autore (o degli autori) e il titolo dell’opera presentata, il numero di telefono.
All’e-mail devono essere allegati:
il file del regolamento del gioco in italiano senza l’indicazione dell’autore.
I formati digitali accettati sono i seguenti: .doc, .docx, .rft, .odt. I file in formato .pdf saranno accettati solo se a corredo di quelli ammessi (può essere allegato cioè anche un regolamento in .pdf).
uno o più files contenenti il materiale di gioco nel formato “print & play” (o almeno della parte della componentistica che lo consente, per esempio una copia delle eventuali carte necessarie per giocare). Questi files, al contrario di quanto previsto per quello contenente il regolamento, devono essere inviati nel formato .pdf (altri formati corredo sono ammessi).
un file con la seguente dichiarazione: “Contestualmente all’invio del mio prototipo [inserire titolo gioco], il sottoscritto, [inserire nome e cognome dell’autore, e-mail e numero di telefono] dichiara che il gioco è inedito, di esserne l’autore, di non averne ceduto a terzi i diritti di distribuzione o altri diritti legati al copyright e di poterne disporre in piena e assoluta libertà.
Il sottoscritto concede a Murderparty e Quality Games una prelazione alla pubblicazione della durata di diciotto mesi dal giorno della premiazione del Premio Remo Chiosso 2020.
Scaduto il termine e, in mancanza della sottoscrizione di un contratto di edizione, sarò libero di sottoporre il gioco ad altri editori.
Autorizzo inoltre Murderparty, titolare del Premio Remo Chiosso, e unicamente e limitatamente ai suoi scopi, al trattamento dei propri dati personali, ai sensi del D.L.196/2003 e successive modifiche e integrazioni, all’articolo 29 della Direttiva 95/46/CE sulla protezione dei dati personali, nonché agli artt. 13 e 14 del GDPR (Regolamento Europeo per la Protezione dei Dati Personali). “
6. EVENTUALI PSEUDONIMI
Si può partecipare al Premio con uno pseudonimo a condizione che nell’e-mail di partecipazione, oltre allo pseudonimo, siano indicati con chiarezza nome e cognome reali dell’autore, telefono e l’autorizzazione al trattamento dei dati personali. In caso contrario, il prototipo sarà escluso dal Premio.
(...)
8. CRITERI DI VALUTAZIONE DEI PROTOTIPI
La giuria provvederà, secondo criteri predefiniti e a proprio insindacabile giudizio, a stilare la graduatoria di merito selezionando un massimo di tre prototipi finalisti secondo questi criteri:
l’aderenza alla categoria “giochi di conversazione e bluff”
la chiarezza e la conseguente facilità di apprendimento delle regole
l’originalità delle meccaniche e/o del tema proposto
il grado di “affinamento” del prototipo. Un gioco “pronto” avrà la preferenza rispetto ad un gioco che necessita di molto “editing” per essere giocabile).
l’interesse, il divertimento e il coinvolgimento che suscita
Se la giuria, a suo insindacabile giudizio, riterrà che nessuno dei prototipi pervenuti sia meritevole di entrare in finale, dichiarerà non assegnato il Premio Remo Chiosso 2020.
9. LA PREMIAZIONE
La premiazione avverrà nel corso della manifestazione “Lucca Comics & Games” in data e ora da precisare. Al vincitore e agli autori delle opere finaliste saranno consegnate delle targhe ricordo.
(...)

REGOLAMENTO COMPLETO


logo del concorso



FONTE e INFO: MURDER PARTY
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WONDER HITS - contest di fumetto bandito da Dimensione Fumetto - settima edizione - 2020

scadenza il 20 ottobre 2020

WONDER HITS - contest di fumetto bandito da Dimensione Fumetto - settima edizione - 2020

ASCOLI PICENO -
OGGETTO: Una tavola illustrata
TEMA: Wonder Woman e i Musicisti anni ’80
SCADENZA: 20 ottobre 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a non professionisti sopra i 14 anni
ISCRIZIONE: gratuita

COMUNICATO

Il contest di fumetto e illustrazione promosso dall’Associazione Culturale Dimensione Fumetto ha come tema per questa edizione gli anni '80, rappresentati da Wonder Woman e dai musicisti del periodo.
La protagonista di questa edizione è la prima supereroina della storia dei comics che dovrà confrontarsi con la musica del decennio più incredibile, colorato e folle del XX secolo: i partecipanti dovranno infatti cimentarsi nell’immaginare Wonder Woman alle prese con le icone della musica anni ’80.
Le possibilità sono molteplici e gli illustratori potranno dar sfogo alla propria creatività spaziando dal pop al rock, dal metal all’hip-hop ritraendo la popolare eroina DC Comics accanto ai musicisti, trasformandola in uno di loro, o magari facendola apparire sulla copertina di uno storico album anni ’80… spazio all’immaginazione!
La partecipazione è gratutita e riservata a non professionisti di qualunque nazionalità che abbiano compiuto 14 anni.
A seguire estratto del bando e link di riferimento.




ESTRATTO DEL REGOLAMENTO

WONDER HITS ’80: Wonder Woman e i Musicisti anni ’80 – Regolamento
Art 1.
L’associazione culturale Dimensione Fumetto organizza la SETTIMA edizione del Concorso di illustrazione finalizzato alla realizzazione di una Mostra Espositiva;
Art 2.
La partecipazione al Concorso è gratuita e aperta ad artisti non professionisti che abbiano compiuto il quattordicesimo anno di età, sia italiani che stranieri;
Art 3.
Oggetto del Concorso è la realizzazione di una tavola illustrata;
Art 4.
I Partecipanti si rendono garanti dell’originalità del materiale che può essere sia edito che inedito;
Art 5.
Titolo e tema del concorso: “WONDER HITS ’80: Wonder Woman e i Musicisti anni ’80” Per la sesta edizione del Concorso si è scelto di omaggiare Wonder Woman. Gli elaborati dovranno raffigurare l’eroina della DC COMICS alle prese con le icone del pop e del rock anni ’80 (ad esempio: WW e David Bowie, WW sulla copertina di un album degli Spandau Ballet, WW vestita come Cindy Lauper… );
Art 6.
I Partecipanti dovranno compilare il modulo presente sul sito www.dimensionefumetto.it e allegare un file digitale dell’elaborato con risoluzione minima 150 dpi. I file digitali saranno essenziali per il giudizio e l’ammissione quindi si raccomanda la buona qualità;
Art 7.
Gli ammessi al Concorso verranno poi contattati e dovranno far pervenire all’organizzazione l’opera cartacea originale (non in copia) di dimensioni A3 (42×29,7 cm), realizzata con qualunque tipo di tecnica, su carta, cartoncino flessibile o rigido o, in caso di elaborato digitale, stampa a colori ad alta definizione. Non verranno prese in considerazione tavole di formato diverso e montate con passepartout;
Art 8.
La data ultima per effettuare l’iscrizione e inviare l’opera digitale è quella del 20 ottobre 2020.
Art. 9. Le opere in concorso verranno valutate da una giuria composta da esperti e personalità del settore. Le scelte della Giuria saranno insindacabili;
Art 10.
La giuria, sulla base del file digitale, selezionerà i 40 partecipanti al concorso i quali faranno parte di una Mostra espositiva che si terrà dal 3 al 13 dicembre 2020 ad Ascoli Piceno. Le opere non saranno restituite.
Art. 10 bis.
L’associazione Dimensione Fumetto, si riserva la possibilità di NON allestire la mostra e di effettuare una premiazione solo virtuale se si Verificheranno cause di forza maggiore che impediscano eventi pubblici;
Art 11.
Tra gli elaborati in mostra la Giuria stabilirà tre vincitori: 1° 2° e 3° classificato. I premi saranno comunicati al prossimo aggiornamento del bando;
Art 12.
I Partecipanti riconoscono all’Organizzazione il diritto di riprodurre le loro opere per fini promozionali; l’Organizzazione da parte sua si impegna a citarne l’autore in ogni eventuale contesto;
Art 13.
La partecipazione al Concorso implica l’accettazione di tutte le norme contenute nel regolamento. All’Organizzazione spetta il giudizio finale sui casi controversi e su quanto non espressamente previsto;
Art 14.
È assolutamente vietata la riproduzione del logo “Wonder Woman” anche in caso di rielaborazione; (...)

REGOLAMENTO COMPLETO


logo del concorso



FONTE e INFO: DIMENSIONE FUMETTO
Info: contest@dimensionefumetto.it 
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TAPIRULAN - Concorso per illustratori sedicesima edizione - 2020

scadenza il 20 ottobre 2020

TAPIRULAN - Concorso per illustratori sedicesima edizione - 2020

CREMONA -
OGGETTO: Una illustrazione
TEMA: Utopia
SCADENZA: 20 ottobre 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a tutti
ISCRIZIONE: 15 euro

COMUNICATO

Utopia è il tema della sedicesima edizione del concorso di illustrazione di Tapirulan, e chi partecipa diventa di diritto un utopista. Chiudete gli occhi e pensate alle vostre utopie, siamo sicuri che non le avete perse, anche se avete più di trent’anni. Qualcuno ritiene che le utopie siano tramontate, ma noi no, e voi nemmeno, giusto?
Immaginate un luogo senza confini, senza “odio e violenza, né soldati né armi”, dove i calzini sono profumati, il cioccolato non fa ingrassare e gli elefanti sono tutti colorati, come quelli dipinti da David McKee, ospite speciale e presidente di giuria di quest’anno.
Immaginate e raccontatecelo, anzi disegnatelo. Lo sappiamo, in un mondo utopico non esisterebbero scadenze e regolamenti, ma per consentirvi di partecipare abbiamo dovuto scrivere due righe e fissare un termine per il 20 ottobre 2020.
In un mondo utopico non ci sono nemmeno vincitori e vinti, direte. Invece qui la giuria selezionerà solo 48 utopie illustrate per la mostra e il catalogo, perché “l’utopia è come l’orizzonte: cammini due passi, e si allontana di due passi. Cammini dieci passi, e si allontana di dieci passi”.
Provateci voi a raggiungere l’orizzonte!
Chi si avvicinerà di più riceverà il Primo Premio di 2.500 euro.
Non che il denaro serva granché in un mondo ideale, infatti al montepremi aggiungiamo una mostra personale (che si terrà l’anno successivo) con un proprio catalogo e un biglietto di sola andata per l’isola che non c’è. Ora immaginate e partecipate!

ESTRATTO DEL REGOLAMENTO

1. Modalità di partecipazione
Possono partecipare al concorso artisti italiani e stranieri, senza alcun limite di età (per i minori è richiesta l’autorizzazione dei genitori). Ogni partecipante può presentare 1 sola opera inedita , non premiata in altri concorsi.

2. Specifiche tecniche delle illustrazioni
La tecnica di esecuzione è libera.
L’opera deve essere di formato quadrato, deve avere dimensioni non inferiori a 25×25 centimetri e non superiori a 40×40 centimetri.
Se l’opera è applicata su pannello o su telaio, quest’ultimo non deve superare i 3 mm di spessore.
Nel caso si tratti di immagine digitale, la stessa deve avere una dimensione di 31×31 centimetri, una risoluzione di 300 dpi, e deve essere salvata in formato JPG alla massima qualità.

3. Tema del concorso
UTOPIA

4. Modalità di invio delle opere
Per partecipare al concorso, gli autori possono scegliere tre diverse modalità:
Inviare l’illustrazione compilando l’apposito modulo al seguente indirizzo web: illustratorscontest.tapirulan.it/iscriviti
Inviare l’opera per posta, insieme al modulo d’iscrizione compilato e firmato, e alla ricevuta del versamento della quota d’iscrizione, all’indirizzo: Associazione Culturale Tapirulan
corso XX Settembre 22, 26100 Cremona
Consegnare l’opera di persona presso lo Spazio Tapirulan (corso XX Settembre 22, Cremona), durante gli orari di apertura (da martedì a domenica, dalle 16 alle 19)

5. Scadenza
Le opere devono pervenire entro la mezzanotte di venerdì 20 ottobre 2020.
Anche le opere inviate per posta saranno accettate solo se pervenute entro e non oltre tale data, almeno come anteprima digitale inviata con il modulo on line.

6. Quota di partecipazione
La quota di partecipazione è di 15 euro.
(...)

7. Selezione delle opere e dei vincitori
La giuria selezionerà, a suo insindacabile giudizio, le 48 illustrazioni da esporre in mostra e da pubblicare sul catalogo.
Tra le 48 opere selezionate, 12 verranno pubblicate anche sul calendario.
La giuria assegnerà inoltre il primo premio di 2.500 euro e il vincitore verrà invitato – l’edizione successiva – a fare parte della giuria e a realizzare una mostra personale presso lo Spazio Tapirulan.
Le 48 illustrazioni selezionate saranno pubblicate permanentemente su illustratorscontest.tapirulan.it, dove gli utenti registrati potranno votare il proprio artista preferito, il più votato riceverà un premio di 500 euro.
Se il più votato dagli utenti coincide con il vincitore designato dalla giuria, il premio verrà assegnato al secondo classificato nella graduatoria del voto on line.
(...)

8. Giuria e ospite speciale
Ospite speciale e presidente
David McKee, illustratore e scrittore

Giuria
Andrea Berretta, direttore Picame Mag
Debbie Bibo, Debbie Bibo Agency
Davide Bonazzi, illustratore
Nicoletta Ceccoli, illustratrice
Francesco Fidani, illustratore (vincitore della 15ª edizione)
Melania Gazzotti, curatrice e storica dell’arte
Gaia Stock, editor di EdizioniEL
Fabio Toninelli, presidente Associazione Tapirulan

9. Premi
Primo premio assegnato dalla giuria: 2.500 euro
Il vincitore sarà invitato a realizzare una mostra personale presso lo Spazio Tapirulan nell’edizione successiva del concorso, con pubblicazione del catalogo personale.
L’opera vincitrice verrà inoltre pubblicata sull’Annual dell’Associazione Autori di Immagini

Premio al più votato dagli utenti di tapirulan.it: 500 euro
I 48 autori selezionati riceveranno una copia del calendario e del catalogo in omaggio.
Tutti i partecipanti al concorso potranno ritirare gratuitamente una copia durante la premiazione.

10. Premiazione e mostra delle illustrazioni
Dal 5 dicembre 2020 al 7 febbraio 2021 presso il Centro Culturale Santa Maria della Pietà a Cremona sarà allestita la mostra UTOPIA che raccoglierà le opere selezionate e le opere vincitrici delle precedenti edizioni.
Durante l’inaugurazione della mostra verranno premiati i vincitori.
I risultati saranno successivamente resi noti su www.tapirulan.it, su illustratorscontest.tapirulan.it e divulgati tramite e-mail.
Tutte le opere partecipanti rimarranno in mostra permanente sul sito illustratorscontest.tapirulan.it.

REGOLAMENTO COMPLETO


Illustrazione di Michele Rizzardi - Primo Premio 2019
"Not Before My Coffee" Illustrazione di Michele Rizzardi - Premio popolare edizione 2019



FONTE e INFO: TAPIRULAN
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PREMIO ACQUI EDITO E INEDITO - Premio per graphic novel edite e romanzi e saggi inediti - seconda edizione - 2020

scadenza il 15 settembre 2020

PREMIO ACQUI EDITO E INEDITO - Premio per graphic novel edite e romanzi e saggi inediti - seconda edizione - 2020

Acqui Terme (AL) - Comune di Acqui Terme - Assessorato alla Cultura Piazza A. Levi, 12

OGGETTO: 1- graphic novel edita
2- Romanzo inedito familiare; 3- saggio, tesi; 4- romanzo inedito storico
TEMA: libero, vedi bando
SCADENZA: 15 settembre 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a tutti
ISCRIZIONE: gratuita


COMUNICATO

Il premio Acqui edito e inedito, intende premiare opere di narrativa, saggistica e fumetto, che possono partecipare in 4 sezioni diverse.
La sezione Graphic Novel, per il fumetto, ha come oggetto opere EDITE di argomento storico.
Le altre tre sezioni invece hanno come oggetto opere esclusivamente INEDITE.
La partecipazione è gratuita.
A seguire estratto del bando e link di riferimento.

ESTRATTO DEL BANDO

Il Comune di Acqui Terme in collaborazione con le Case Editrici Janua srls / De Ferrari - Genova e Impressioni Grafiche - Acqui Terme bandisce la seconda edizione del
PREMIO ACQUI EDITO E INEDITO
REGOLAMENTO
È bandita una sezione alla quale possono partecipare esclusivamente opere edite: la sezione è dedicata al graphic novel.
Sono bandite tre sezioni alle quali possono partecipare esclusivamente opere inedite: 1) una sezione dedicata alla narrativa - romanzi familiari; 2) una sezione dedicata alle tesi di laurea magistrale o di dottorato di ricerca e ai saggi storici. 3) una sezione dedicata al romanzo storico.
Possono partecipare alla sezione del Premio Acqui Edito i romanzi grafici a fumetti di argomento storico, storie illustrate a cavallo tra il giornalismo, la narrativa e il fumetto che aderiscono a temi e vicende reali.
Possono concorrere alla prima sezione del Premio Acqui Inedito i romanzi familiari: romanzi, racconti lunghi o raccolte di racconti che trattano le vicissitudini di una stirpe, storie romanzate attraverso le generazioni che trattano di tradizioni e radici territoriali.
Possono partecipare alla seconda edizione del Premio Acqui Inedito le tesi di laurea magistrale, tesi di dottorato di ricerca e saggi storici su argomenti di storia dal secolo XVIII ad oggi.
Possono concorrere alla terza sezione del Premio Acqui Inedito romanzi, racconti lunghi o raccolte di racconti di argomento storico che si basano su documenti d'archivio e ricerche archivistiche che costituiscono una cornice all'intreccio avventuroso che segue. La storia deve essere romanzata con linguaggio divulgativo e non deve essere un saggio.
Le opere concorrenti dovranno essere in lingua italiana.
Al Premio Acqui Inedito possono partecipare i testi mai pubblicati in cartaceo o in formato elettronico, né su piattaforme digitali gratuitamente, né auto-pubblicati su piattaforme digitali ovvero messi in vendita privatamente o conto terzi, nè stampati da un tipografo al fine di essere venduti. Ai testi partecipanti, per essere considerati inediti, non dovrà essere stato assegnato il codice identificativo ISBN e non dovranno essere comparsi in riviste o antologie dotate di codice ISBN. Le opere concorrenti non devono essere inferiori alle 100 (cento) cartelle editoriali.
Le opere partecipanti alle sezioni sopra indicate, con indicazione della sezione alla quale si intende ascrivere l'opera e i recapiti dell'Editore e/o dell'Autore (generalità, indirizzo, recapito telefonico e indirizzo di posta elettronica) dovranno pervenire
- in 10 copie cartacee unitamente ad una sinossi dettagliata dell'opera e ad una breve scheda dell'Autore - per quanto riguarda la sezione edita - in 3 copie cartacee unitamente ad una copia su supporto informatico, ad una sinossi dettagliata dell'opera e ad una breve scheda dell'Autore - per quanto riguarda le sezioni inedite all'Ufficio Premi Letterari presso il Comune di Acqui Terme, Assessorato alla Cultura - Piazza Levi 12 (primo piano) - 15011 Acqui Terme (AL) - (si prega di specificare che la consegna deve avvenire al piano) entro il 15 settembre 2020.
PREMI
Ad insindacabile giudizio la Giuria tecnica individuerà un vincitore per ogni categoria di concorso.
La giuria tecnica può decidere, stante la qualità o l'insufficienza dì materiale inviato, di non procedere alla premiazione per una o più categorie di concorso.
SEZIONE GRAPHIC NOVEL EDITO Premio: Targa SEZIONE NARRATIVA INEDITA Premio: Pubblicazione dell'opera premiata a cura di De Ferrari Editore SEZIONE TESI DI LAUREA MAGISTRALE O DI DOTTORATO DI RICERCA - SAGGIO STORICO INEDITI Premio: Targa alla Tesi premiata - Pubblicazione del saggio storico premiato a cura di De Ferrari Editore SEZIONE ROMANZO STORICO INEDITO Premio: Pubblicazione dell'opera premiata a cura di Impressioni Grafiche
Per tutte le sezioni non sono previsti ex aequo. La Giuria si riserva la facoltà di concedere menzioni e premi speciali. I vincitori presenteranno la loro opera nel corso della cerimonia di premiazione dedicata al Premio Acqui Edito e Inedito. La data in cui si svolgerà la premiazione sarà comunicata a Editori e Autori e si terrà presumibilmente nel mese di novembre 2020. Le opere pubblicate verranno inoltre presentate nel corso della successiva edizione del Premio. La presenza dell'Autore è necessaria per la presentazione dell'opera pubblicata. La pubblicazione degli inediti avverrà entro e non oltre dicembre 2021.
PREMIO ACQUI EDITO
GIURIA
Luca Cremonesi, Gianluca D 'Aquino, Fulvio Gatti, Emanuele Mastrangelo, Mariapaola Pesce, Elisa Rocchi
PREMIO ACQUI INEDITO
GIURIA
Fabrizio De Ferrari, Vito Gallotta, Roberto Giacobbo, Paolo Lingua, Monica Mazzocchi, Aldo A. Mola, Vittorio Rapetti


BANDO COMPLETO


edizione 2019



FONTE e INFO: ACQUI STORIA
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martedì 28 luglio 2020

SPIRITO DI VINO - concorso per illustratori ventunesima edizione - 2020

Scadenza il 31 ottobre 2020

SPIRITO DI VINO - concorso per illustratori ventunesima edizione - 2020

UDINE - Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia, Via del Partidor, 7 – 33100 Udine
OGGETTO: una illustrazione
TEMA: il vino
SCADENZA: il 31 ottobre 2020
ISCRIZIONE: gratuita
PARTECIPANTI: 1- dai 18 ai 35 anni
2- over 36 anni

L'edizione 2020 del concorso Spirito Di Vino scadrà il 31 ottobre 2020.
Lo schema è sempre lo stesso: realizzare una illustrazione satirica sul tema che associ cultura e vino, la partecipazione è gratuita e aperta a tutti, suddivisa in due categorie: dai 18 ai 35 anni, sezione under, e dai 36 anni, sezione over.
Le illustrazioni satiriche potranno essere realizzate manualmente in qualunque tecnica, in bianco e nero o a colori, esclusivamente in formato A3 con l’aggiunta di 1 centimetro di bordo esterno.
Ciascun partecipante può inviare solamente un’opera.
Le immagini dovranno essere originale e autografate
A seguire un estratto del regolamento.

ESTRATTO DEL REGOLAMENTO

Spirito di Vino 2020 21° concorso internazionale per illustratori satirici dedicato al mondo del vino

Art. 1 – Oggetto del concorso
Il Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia bandisce il concorso pubblico denominato “Spirito di Vino” per l’assegnazione di premi ad autori di illustrazioni satiriche riguardanti il mondo e la cultura del vino. La partecipazione al concorso è gratuita.

Art. 2 – Partecipazione al concorso
Possono partecipare al concorso artisti italiani e stranieri, solo individualmente, dai 18 anni compiuti nel 2019.
I partecipanti saranno suddivisi in due categorie:
dai 18 ai 35 anni, sezione under,
e dai 36 anni, sezione over.

Art. 3 – Formati e requisiti delle opere
Le illustrazioni satiriche potranno essere realizzate manualmente in qualunque tecnica, in bianco e nero o a colori, esclusivamente in formato A3 con l’aggiunta di 1 centimetro di bordo esterno.
Ciascun partecipante può inviare solamente un’opera.
Le immagini dovranno essere originale e autografate, firmate in maniera non invasiva con ©Nome e Cognome dell'autore posizionati negli angoli dell’opera o sul retro.

Art. 4 – Termini e modalità di consegna degli elaborati
La durata del concorso è prevista da domenica 12 luglio a sabato 31 ottobre 2020.
Per partecipare al concorso gli interessati dovranno registrarsi nell’apposita sezione sul sito www.spiritodivino.cloud, scaricare il presente regolamento e il modulo di partecipazione.
Gli autori dovranno far pervenire il loro elaborato in originale, adeguatamente protetto, accompagnato da copia del modulo di partecipazione compilato in ogni sua parte e firmato, a mezzo raccomandata al seguente indirizzo entro e non oltre la mezzanotte di sabato 31 ottobre:
Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia
Via del Partidor, 7 – 33100 Udine
Contestualmente, l’opera deve anche essere caricata sul sito www.spiritodivino.cloud, assieme al modulo di partecipazione, in formato jpg in alta risoluzione (300 dpi).
Gli elaborati in originale che perverranno dopo il termine indicato non saranno accettati.
Nessuna responsabilità sarà imputabile agli organizzatori per l’eventuale deterioramento e/o danni subiti dalle opere inviate a mezzo corriere o per qualsivoglia ulteriore problematica derivante dalla consegna delle opere (ritardi, mancate consegne, etc.)

Art. 5 – Restituzione delle opere
Le illustrazioni originali non saranno restituite.

Art. 6 – Esclusione
Non saranno ammesse al concorso le opere non aderenti agli articoli 1, 2, 3, 4.

Art. 7 – Composizione della giuria
Il Movimento Turismo del Vino ha designato una commissione giudicante composta da grandi maestri della satira italiana, come Giorgio Forattini, Alfio Krancic, Emilio Giannelli, Valerio Marini, e da altre autorevoli personalità del mondo dell’illustrazione, della grafica e dell’enogastronomia.
Il giudizio della commissione giudicante è insindacabile e inappellabile.
Le valutazioni finali della giuria si indirizzeranno verso chi avrà saputo interpretare il tema proposto nel migliore dei modi dimostrando capacità di elaborazione manuale, originalità satirica e sicurezza del tratto esecutivo. Saranno comunque prese in considerazione anche opere realizzate con tecniche digitali.

Art. 8 – Premi
I premi in palio per le tre illustrazioni vincitrici saranno così ripartiti
1° classificato under: 75 bottiglie
2° classificato under: 50 bottiglie
3° classificato under: 25 bottiglie
1° classificato over: 75 bottiglie
2° classificato over: 50 bottiglie
3° classificato over: 25 bottiglie

Art. 9 – Premiazione e mostra
Al momento della pubblicazione del presente regolamento non possono essere garantite le premiazioni in presenza così come l’esposizione delle opere selezionate nella mostra solitamente dedicata al concorso.
Comunicazioni in merito verranno inviate ai selezionati non appena possibile.

Art. 10 – Diritti di utilizzo
Partecipando al concorso, gli illustratori concedono il diritto non esclusivo di riproduzione e pubblicazione delle opere al Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia, che potranno essere pertanto riprodotte, diffuse e pubblicizzate – con il solo obbligo di citare l’autore delle stesse – su supporti digitali (siti internet, social network, trasmissioni TV, testate online, etc.), su qualunque altro tipo di materiale promozionale afferente all’iniziativa culturale (pieghevoli, flyer, folder, inviti, locandine, manifesti, shopper, etc.), sul catalogo della mostra, nonché´ su cartoline, calendari, poster.
Si precisa che il suddetto elenco e` meramente esemplificativo e non esaustivo dell’utilizzo che ci si riserva di fare delle predette opere. L’utilizzo delle immagini di cui sopra non dà diritto agli autori delle medesime ad alcun compenso.
I candidati garantiscono la paternità delle opere presentate, sollevando e manlevando espressamente l’ente organizzatore da eventuali richieste di risarcimento provenienti, a qualsiasi titolo, da terzi, e dichiarano, sotto la propria esclusiva responsabilità, civile e penale, che i progetti presentati non violano la normativa vigente in materia.

Art. 11 – Accettazione delle norme del bando di concorso
La partecipazione al concorso implica da parte dei concorrenti la piena accettazione di tutte le condizioni e clausole contenute nel presente regolamento.


BANDO COMPLETO



illustrazione di Manuel Arriaga - Vincitore 2019 sezione over



FONTE e INFO: SPIRITO DI VINO
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LUCCA PROJECT CONTEST - Premio Giovanni Martinelli, concorso per progetti di storie a fumetti - 2020

scadenza il 21 agosto 2020

LUCCA PROJECT CONTEST - Premio Giovanni Martinelli, concorso per progetti di storie a fumetti - 2020

LUCCA -
OGGETTO: un progetto a fumetti completo
TEMA: Libero
SCADENZA: 21 agosto 2020
PARTECIPAZIONE: aperta a tutti
ISCRIZIONE: gratuita


LUCCA PROJECT CONTEST. Il più importante concorso associato alla manifestazione lucchese giunge alla 16esima edizione.
Quest'anno i progetti vanno inviati esclusivamente in versione elettronica utilizzando il form sul sito.
Come sempre bisogna presentare un progetto a fumetti. Ne saranno selezionati 30 che saranno oggetto di discussione il primo giorno della manifestazione.
Si possono inviare un massimo di tre progetti
Se volete partecipare c'è tempo fino al 20 agosto per l'iscrizione e 21 agosto per l'invio del materiale.
A seguire un estratto del regolamento. Per iscrizione e ogni informazione consultate il sito di riferimento.



ESTRATTO DEL REGOLAMENTO


Art.1
Per favorire l’inserimento di nuovi talenti nel panorama editoriale italiano, Lucca Comics & Games, in collaborazione con Edizioni BD, e con la partecipazione del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, organizza il Lucca Project Contest – Premio Giovanni Martinelli, concorso per progetti di storie a fumetti.

Art.2
Il progetto deve essere sottoposto dal suo Autore (o dai suoi Autori). Non verranno accettati progetti proposti da organizzazioni (case editrici, scuole di fumetto ecc.) o che godano già di un supporto, finanziario, editoriale o di altra natura, da parte di tali organizzazioni. Ogni autore potrà partecipare al concorso con un massimo di 3 progetti.

Art.3
Sono ammessi al concorso progetti di opere a fumetti indipendentemente da:
tipologia (volume unico, miniserie, serie etc.)
genere narrativo
target di riferimento
tecniche utilizzate (bianco e nero, colore etc.)
età, nazionalità e professione dei proponenti.

(...)

Art.4
Il progetto e l’opera da esso prefigurata devono essere inediti in ogni loro parte, compresi l’universo narrativo e i personaggi che in esso si muovono.
L’unica eccezione ammessa è il caso di reinterpretazioni originali di universi narrativi tratti da opere già esistenti purché siano per esse scaduti i diritti d’autore relativi all’utilizzazione economica, il cui termine è generalmente fissato in settanta anni dalla morte del soggetto detentore.
Si rimanda alla normativa vigente (legge n. 633 del 22/04/41 e successive integrazioni) per ulteriori dettagli.

Art.5
Con riguardo al presente concorso è da considerarsi inedito, e per questo ammissibile, un progetto che prefiguri un’opera che non abbia già trovato una forma compiuta, anche parziale ma comunque fruibile come opera autonoma (storie complete, lunghi estratti narrativi, prologhi, strisce pubblicate con cadenza regolare, etc.), su qualunque piattaforma cartacea o elettronica.
La pubblicazione di estratti del progetto, chiaramente riconoscibili come tali e non fruibili come opera autonoma, su un proprio blog personale o analoga piattaforma social non è da considerarsi “edizione” e di conseguenza non comporta esclusione.

Art.6
Per partecipare al concorso è necessario iscriversi tramite l’apposita area riservata del sito di Lucca Comics & Games.
Le procedure di iscrizione resteranno aperte dal 10 giugno al 21 agosto 2020.

Art.7
All’atto della presentazione, ogni progetto deve comprendere:
a) titolo
b) breve sinossi, da utilizzare per l’esposizione in fiera in caso di accesso alla fase finale (max. 500 battute. Si veda l’articolo 8)
c) breve descrizione del progetto (genere, target, atmosfera, modalità prevista di pubblicazione ecc. Max. 500 battute) d) soggetto (max. 1800 battute)
e) tre tavole consecutive dotate di lettering, delle quali almeno due graficamente complete. Escluse le suddette tavole complete, sono accettabili dei semplici layout letterati, le illustrazioni non sono considerate tavole (per il formato si veda l’articolo 11)
f) elementi grafici di base (schede dei personaggi, location principali etc.)
g) un curriculum vitae degli Autori
È possibile, facoltativamente, accludere materiale aggiuntivo, quali sceneggiature, studi, ecc.
Ulteriore materiale, a discrezione degli Autori, potrà essere proposto alla giuria in sede di discussione del progetto.
(...)
Art.9
Una giuria preliminare, che vedrà la partecipazione di Giuseppe Camuncoli, preselezionerà un massimo di 30 opere semifinaliste.
Gli autori delle suddette opere dovranno realizzare 2 ulteriori tavole, consecutive e graficamente complete, che dovranno essere caricate nell’apposito form on line entro il 21 settembre 2020.
Una giuria interna a Lucca Crea selezionerà i 15 finalisti al Concorso.

(...)
Art.14
I vincitori del concorso avranno un anno di tempo per realizzare il loro progetto.
Lucca Crea, assieme a Edizioni BD, si fa carico delle spese di realizzazione del volume e la pubblicazione digitale delle opere dei menzionati, da presentarsi nell’ambito dell’edizione 2021 della manifestazione Lucca Comics & Games.
Le specifiche esatte dell’albo, le scadenze e tutti gli altri dettagli riguardanti la pubblicazione saranno concordati congiuntamente fra l’Organizzazione di Lucca Crea, Edizioni BD e i vincitori del Contest, saranno disciplinati da un regolare contratto di edizione e potranno variare in accordo alla natura del progetto vincitore.
Una sezione dell’albo sarà dedicata anche ai progetti menzionati.

Art.15
Ai vincitori sarà assegnato un contratto per la realizzazione dell’opera con un compenso di 2.000 € (duemila Euro).
L’erogazione del compenso è subordinata al completamento del fumetto per la pubblicazione, secondo le tempistiche e modalità definite nel contratto di edizione.

(...)


REGOLAMENTO COMPLETO IN PDF

ISCRIZIONE SUL SITO

Manifesto di Lucca project 2020



FONTE e INFO: LUCCA COMICS AND GAMES

Skillpress - servizio print on demand- 2020



 Skillpress - servizio print on demand- 2020


Comunicato ricevuto:


Skillpress realizza un nuovo strumento per fumettisti indipendenti e amanti dell’autoproduzione.

Da trent’anni Skillpress è un punto di riferimento nella produzione di stampati industriali per studi grafici e tipografie. Quando abbiamo aperto il nostro e-commerce al grande pubblico ci siamo resi conto di quanti autori accarezzino il desiderio di realizzare un libro a 360 gradi, prendendo in mano gli aspetti del processo produttivo e scegliendo le singole caratteristiche dell’articolo.
In particolare i fumettisti e gli scrittori indipendenti, lavorando ogni giorno con spazio e immagine, hanno pienamente abbracciato la filosofia del do it yourself che pervade la creazione di opere ad hoc, in un ambiente di lavoro dove è possibile impostare ogni parametro della rilegatura, del formato, del tipo di carta e delle serigrafie presenti in copertina. Sappiamo bene come le qualità intrinseche del foglio possano influenzare la resa dei colori e come una buona rilegatura possa agevolare il lavoro dell’artista. Ad esempio, un libro a fumetti che fa ampio uso di doppie splash trae giovamento da una brossura cucita in filo refe (https://www.skillpress.it/stampa/libri-cataloghi-riviste/brossura-filo-refe ), mentre un prodotto dal buon rapporto costi benefici può sfruttare una brossura fresata (https://www.skillpress.it/stampa/libri-cataloghi-riviste/brossura-fresata ).
In definitiva: l’ampio margine di personalizzazione del prodotto finale, pensato inizialmente per i tipografi, è stato abbracciato con favore da tutti gli artisti del media visivo.
Ma i vantaggi non terminano qui. Un’altra eredità del print service per aziende è rappresentata dal costo contenuto dello stampato. I processi industriali e automatizzati che caratterizzano la produzione Skillpress consentono l’esistenza di prezzi molto al di sotto dei competitor sul mercato, specie per i quantitativi inferiori a 1000 copie. Raffrontando questo dato con la qualità superiore delle stampe, realizzate grazie a una HP Indigo 12000 a 1600 DPI (Skillpress è la la prima ditta che ha introdotto questo macchinario in Italia), l’attrattiva del servizio diventa palese.
L’iniziativa si affianca a quella degli Skillpoint, valuta interna del sito ottenibile tramite registrazione, codici sconto, condivisione contenuti e acquisti. Questa moneta virtuale può essere “spesa” per ottenere una scontistica netta sul prezzo della lavorazione. 

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FONTE E INFO: SKILLPRESS.IT