lunedì 22 dicembre 2025

IO PENSO - concorso prosa, poesia, saggistica - 2025

 scadenza 31 dicembre 2025

IO PENSO - concorso prosa, poesia, saggistica - 2025

MESTRE (VE) -

OGGETTO: prosa, saggio o poesia max 6000 caratteri

TEMA: Charles Darwin e l'evoluzione

SCADENZA: 31 dicembre 2025

PARTECIPANTI: aperto a tutti

ISCRIZIONE: gratuita


PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)


UAAR VE- IL NUOVO CONCORSO LETTERARIO DEDICATO A CHARLES DARWIN
"IO PENSO: Non è la specie più forte che sopravvive , ma quella più reattiva ai cambiamenti!"
Quest’anno desideriamo dedicare il nostro premio letterario al grande Charles Darwin (12.02.1809 – 19.04.1882), celebre per il suo libro “L’origine delle specie” (1859) dove ha formulato la teoria dell’evoluzione delle specie vegetali e animali per selezione naturale in base alle variazioni dei caratteri ereditari. Darwin, con i suoi studi, la sua tenacia e la sua coerenza, ha sconvolto il pensiero scientifico e religioso anche sulla nostra origine (non proprio divina!).
I think, “Io penso”, ha scritto Darwin su l’abbozzo dell’albero dell’evoluzione: “non è la specie più forte che sopravvive ma quella più reattiva ai cambiamenti!”

Darwin è autore anche di numerosi altri libri in cui si è occupato di natura e di scienza, uno anche sulle emozioni degli animali, e uno anche sui vermi J. Grazie Darwin!
Ancora oggi però, a quasi duecento anni di distanza dalla pubblicazione del suo libro, gran parte dell’umanità non si è ancora divincolata dalle grinfie oscurantiste del creazionismo e dell’antropocentrismo della religione, forse dovrebbe pensare un po’ di più, come Darwin!
Perciò, dopo i precedenti concorsi letterari dedicati nel 2023 a Margherita Hack e nel 2024 a Piero Angela, vista la grande simpatica numerosa partecipazione, proponiamo di argomentare, in prosa o in poesia, con le canzoni, su Darwin e sull’evoluzione, con il motto “Io penso”.

A seguire un estratto del bando, per tutte le info consultate bando completo e sito ufficiale.

ESTRATTO DEL REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)


REGOLAMENTO:

Per partecipare non è certo necessario essere scrittori professionisti, basta dedicare a Charles Darwin una propria riflessione o considerazioni a tema “evoluzione” sul suo lavoro rivoluzionario che ci piace riassumere nel motto “Io penso”.

II concorso è aperto a tutti gli inediti in prosa, poesia, testi di canzoni, di un massimo di 6.000 battute (inclusi gli spazi, dimensione minima del carattere 12)

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Le opere devono essere inedite in modo da non utilizzare diritti di altri. Quanto verrà inviato rimarrà di proprietà dell’autrice/ore che con la sua partecipazione ci darà liberatoria per eventuali letture o divulgazione del testo al nostro pubblico.

Ognuno può inviare fino a 3 opere (fino a 6000 battute per opera).

Per gli autori minorenni si richiede la liberatoria dei genitori.

L’invio degli scritti in file word (non pdf e nemmeno jpg, perché poi probabilmente li inseriremo in un libretto) va effettuato entro il 31 dicembre 2025 via mail con oggetto “Io penso” a venezia@uaar.it indicando le proprie generalità, età, un recapito e possibilmente anche un numero di telefono.

La giuria è composta dal direttivo del Circolo UAAR di Venezia.

Premi, diplomi e gadget, verranno distribuiti in occasione della serata che dedicheremo a Charles Darwin nel febbraio 2026 a Mestre presso il Centro Culturale Candiani, della quale comunicheremo per tempo la data a tutti i partecipanti che saranno invitati per fare festa in occasione del Darwin Day 2026.

Per ulteriori informazioni scrivete a venezia@uaar.it


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BANDO COMPLETO SUL SITO UFFICIALE






FONTE e INFO: UAAR VENEZIA

SPACE COMIC CONTEST - contest per comics strip - strisce a fumetti - 2026

 scadenza 02 gennaio 2026

SPACE COMIC CONTEST - contest per comics strip - strisce a fumetti - 2026

FORM ON LINE -

OGGETTO: una tavola A4 a fumetti

TEMA: l'esplorazione spaziale

SCADENZA: 02 gennaio 2026

PARTECIPANTI: aperto a tutti varie categorie

ISCRIZIONE: gratuita


PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)


Concorso di disegno: Fumetti sull'esplorazione spaziale
Contest bandito da UNIVERSEH, European Space University for Earth and Humanity, per la realizzazione di una tavola a fumetti sul tema dell'esplorazione spaziale.
Aperto a tutti i residenti nelle nazioni nelle quali opera l'Università, Italia compresa. Le categorie vanno dai bambini agli adulti, professionisti e non.
Il fumetto può essere con o senza dialoghi. Nel caso di dialoghi in Italiano va allegata a parte la traduzione in inglese.
Hai mai sognato di camminare su un pianeta sconosciuto, pilotare un'astronave interstellare o incontrare forme di vita provenienti da oltre il nostro mondo? L'Universo ti aspetta... e sta a te dargli vita!

A seguire un estratto del bando, per tutte le info consultate bando completo e sito ufficiale.

ESTRATTO DEL REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)


Articolo 1 – Scopo e tema del concorso
L'Università di Namur, attraverso il suo servizio di divulgazione e sensibilizzazione della ricerca "Confluent des Savoirs", con sede legale in 61 rue de Bruxelles, 5000 Namur · Belgio, organizza un concorso di disegno (fumetto) sul tema "Esplorazione spaziale" nell'ambito della Settimana dello Spazio UNIVERSEH 2025. I partecipanti garantiscono di possedere i diritti d'autore sui disegni presentati. In caso di controversia con terzi, UNamur non può essere ritenuta responsabile.


Articolo 2 – Organizzazione
La partecipazione al concorso è gratuita.
La ricezione dei file, in conformità con le disposizioni dell'articolo 6, costituisce partecipazione.
I migliori disegni saranno:
• esposti presso l'Università di Namur nell'ambito del "Printemps des Sciences 2026", nonché durante altri eventi presso l'Università di Namur e con i partner dell'università;
• raccolti in una collezione digitale contenente tutte le opere selezionate, accompagnate da commenti e analisi forniti da ricercatori ed esperti. UNamur si riserva inoltre il diritto di esporre le opere in future mostre o eventi e di stampare la collezione digitale per la distribuzione.
Oltre alla possibilità di essere selezionati per le mostre, ogni disegno presentato al concorso potrà essere premiato nella rispettiva categoria di concorso.
Le categorie del concorso sono le seguenti:
• Bambino (6-12 anni)
• Giovane (13-18 anni)
• Studente UNIVERSEH (livelli di laurea triennale, magistrale e dottorato)
• Adulto (dai 19 anni in poi)


Articolo 3 – Scansione temporale
L’invio dei disegni avrà inizio il 4 ottobre 2025 alle ore 9:00 e terminerà il 2 gennaio 2026 alle ore 16:00.
Per selezionare i migliori disegni e assegnare i premi, la giuria si riunirà tra il 2 e il 19 gennaio 2026.
I vincitori saranno proclamati tra il 19 e il 23 gennaio 2026.

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Articolo 5 – Requisiti tecnici
Per fumetto si intende una sequenza di immagini che racconta una storia, con una narrazione integrata nelle illustrazioni.
Ogni opera deve essere composta da una singola pagina a fumetto.
Una pagina a fumetto è definita come una pagina rettangolare di formato A4 (verticale o orizzontale) contenente vignette disposte a strisce.
Il disegno può essere creato su carta o digitalmente.
Se creato su carta, è necessario presentare una versione digitale per partecipare al concorso.
L'uso di lingue straniere è fortemente incoraggiato.
Se il fumetto contiene dialoghi, può essere scritto in una delle seguenti lingue: francese, inglese, lussemburghese, tedesco, polacco, italiano o svedese, le lingue ufficiali delle università dell'Alleanza Europea UNIVERSEH.
Se il dialogo è scritto in una lingua diversa dal francese o dall'inglese, è necessario allegare una traduzione in inglese al momento dell'invio del disegno al concorso.
L'uso dell'intelligenza artificiale nella creazione del disegno è vietato.
I temi dei disegni devono riguardare l'esplorazione spaziale.
Al momento dell'invio dei file, i partecipanti dovranno attenersi alle seguenti linee guida:
a) I disegni dovranno essere caricati sul sito web al momento della registrazione. I file caricati non dovranno superare i 10 MB, senza bordi né testo aggiunto.
b) I disegni selezionati saranno stampati dagli organizzatori su pannelli Forex®.
c) Ogni file dovrà essere denominato come segue: cognome del partecipante_nome_titolo del fumetto.
d) Ogni disegno dovrà essere accompagnato da un titolo e una didascalia che specifichino: l'argomento e un riassunto della storia. (Queste informazioni sono fornite nel modulo di registrazione.)
e) Su semplice richiesta degli organizzatori, il partecipante accetta di fornire il file originale.
Ogni partecipante potrà inviare un solo disegno.

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Articolo 7 – Giuria e criteri di selezione
La giuria selezionerà i disegni che saranno inclusi nella mostra di cui all'articolo 2.
Tra questi, un disegno per categoria (come definito nell'articolo 2) sarà selezionato dalla giuria per ricevere un premio.
La giuria delibera senza dover giustificare le sue decisioni e le sue decisioni sono definitive e inappellabili. Per selezionare i disegni che saranno esposti e premiati, la giuria prenderà in considerazione i seguenti criteri:
a) Il contenuto del disegno e la sua pertinenza al tema del concorso
b) L'originalità, la creatività o la novità del disegno
c) La qualità artistica ed estetica del disegno
d) La qualità tecnica del disegno
e) La pertinenza del titolo e della trama
f) Il rispetto del presente regolamento
Gli organizzatori del concorso si impegnano a garantire che tutti i disegni esposti siano sempre etichettati con il titolo, il nome e il cognome dell'artista. La composizione della giuria sarà annunciata sul sito web: https://www.unamur.be/fr/cds


Articolo 8 – Premi
I disegni selezionati dalla giuria saranno esposti nell'ambito della mostra di cui all'articolo 2 e pubblicati nella collezione digitale di cui all'articolo 2.
Tra questi, la giuria selezionerà un disegno per categoria (come definito nell'articolo 2) per ricevere un premio.
• Premio per la categoria "Bambino (6-12 anni)": 1 buono regalo del valore di 50 €
• Premio per la categoria "Giovani (13-18 anni)": 1 buono regalo del valore di 100 €
• Premio per la categoria "Studente UNIVERSEH (Laurea Triennale, Magistrale e Dottorato)": 1 buono regalo del valore di 150 €
• Premio per la categoria "Adulto (19-99 anni)": 1 buono regalo del valore di 150 €


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BANDO COMPLETO SUL SITO UFFICIALE






FONTE e INFO: UNIVERSEH

lunedì 8 dicembre 2025

GRAPHIC JAPAN - DA HOKUSAI AL MANGA - mostra dedicata al racconto visivo sulla grafica giapponese - 2025

 dal 20 novembre 2025 al 6 aprile 2026

GRAPHIC JAPAN - DA HOKUSAI AL MANGA - mostra dedicata al racconto visivo sulla grafica giapponese - 2025

BOLOGNA - Museo Civico Archeologico Via dell’Archiginnasio 2

QUANDO: dal 20 novembre 2025 al 6 aprile 2026

ORARIO: dalle 10:00 alle 18:00
martedì chiuso

INGRESSO: 16 euro; varie riduzioni (vedi sotto)


ESTRATTO DEL COMUNICATO STAMPA


Graphic Japan
Da Hokusai al Manga

a cura di Rossella Menegazzo con Eleonora Lanza

A Bologna la prima grande mostra in Italia dedicata al racconto visivo sulla grafica giapponese


Graphic Japan. Da Hokusai al Manga porta a Bologna, per la prima volta in Italia, una grande mostra che racconta visivamente le tappe fondamentali dello sviluppo della grafica giapponese in un viaggio che dal periodo Edo (1603-1868) conduce fino ai nostri giorni.


Il progetto di mostra, a cura di Rossella Menegazzo con Eleonora Lanza, nasce da un’esigenza critica coniugata alla curiosità culturale di indagare le ragioni del successo globale della grafica giapponese, connotata da un nesso indissolubile tra segno e disegno che, a partire dalle stampe ukiyoe – le cosiddette “immagini del Mondo Fluttuante” –, ha condotto fino ai poster d’artista e ai manga contemporanei.
In un viaggio attraverso le epoche, Graphic Japan.
Da Hokusai al Manga rivela l’evoluzione tecnica e visiva nella produzione grafica giapponese, i temi e gli artisti più rilevanti.

(...)

Le 4 sezioni del percorso espositivo


Tsukioka Yoshitoshi_Fujiwara no Yasumasa suona il flauto al chiaro di luna

Il percorso espositivo si articola in quattro grandi sezioni tematiche: Motivi di Natura, Volti e Maschere, Calligrafia e tipografia e Giapponismo contemporaneo con oltre 250 opere stampate in silografia, libri, album, manifesti e mascherine per tessuti (katagami), oltre a oggetti d’alto artigianato, offrendo una narrazione stratificata dell’evoluzione della grafica giapponese che incrocia le arti, dalla calligrafia alla tipografia, dal disegno al design, dalle arti applicate ai prodotti di alto artigianato fino alla moda, al cinema, al teatro e al fumetto.

La mostra apre con la Natura protagonista, rappresentata dai maestri dell’ukiyoe in stampe policrome e adattata dai primi graphic designer alle forme tridimensionali dei prodotti delle arti applicate, come kimono, tessuti, vasi e ceramiche.
La natura è intesa dagli artisti come costellazione di simboli, e il paesaggio specchio del sentimento umano.
I motivi delle stagioni, luna, pini, gru, onde increspate, bambù, fiori di ciliegio, aceri, farfalle, insetti, scoiattoli, vengono sintetizzate in forme standardizzate e simboliche, replicabili a seconda della destinazione.

La seconda tappa del percorso è dedicata a Volti e Maschere, protagonisti nelle stampe di Utamaro, Sharaku, Kunisada e nei manifesti teatrali di Tanaka Ikko o Yokoo Tadanori, che rivelano esplicite connessioni con il cinema.
L’impostazione scenica delle stampe, l’espressività dei volti, la relazione fra luce e ombra, sono elementi che hanno influenzato e che si ritrovano nell’estetica del cinema giapponese da Yasujiro Ozu ad Akira Kurosawa fino all’animazione di Hayao Miyazaki.
Alcuni graphic designer giapponesi hanno collaborato con registi, studi di animazione, editori e stilisti, generando un’estetica comune che attraversa generi e formati. Esempi sono Tanaka Ikko la cui grafica ha caratterizzato una linea di abiti e accessori di Issey Miyake, e la serie di poster dedicati da decine di designer alla figura di Sharaku, maestro ukiyoe specializzato nei ritratti di attori kabuki.


Il percorso prosegue con alcune opere che sono espressione del ricercato equilibrio tra parola e immagine, tra spazio e vuoto, a partire dall’eredità zen. Nella sezione Calligrafia e Tipografia il pubblico incontra manifesti in cui il tratto, da sempre gesto spirituale e di disciplina estetica, diventa griglia compositiva, costruzione tipografica, elemento fondante della grafica moderna, che si ritrova anche nelle pagine pop dei manga.


Chiude l’itinerario espositivo il Giapponismo contemporaneo, che esplora la trasposizione dei codici tradizionali nella cultura visiva globale. Il manga, l’anime, il design editoriale, la pubblicità, il fashion design sono tutti ambiti in cui il Giappone ha saputo esprimere una sintesi originale fra memoria visiva e innovazione.
Le opere esposte mostrano come la cultura giapponese abbia saputo integrare le proprie radici in un linguaggio globale, riconoscibile e insieme adattabile e quanto abbia saputo influenzare la grafica e la cartellonistica italiana di inizio Novecento di Leopoldo Metlicovitz, Marcello Dudovich e altri, in un momento in cui gli scambi artistici e le influenze estetiche tra i due paesi fiorivano grazie alle esposizioni internazionali.


Le opere in prestito provengono da importanti istituzioni italiane e giapponesi pubbliche e private, tra cui Museo d’Arte Orientale “Edoardo Chiossone” di Genova, Museo d’Arte Orientale di Venezia, Biblioteche civiche e nazionali e da collezioni giapponesi, tra cui Dai Nippon Foundation for Cultural Promotion e Adachi Foundation.


La mostra Graphic Japan. Da Hokusai al Manga offre al pubblico un palinsesto di incontri di approfondimento ed eventi sulla cultura giapponese, dall'arte al cinema, dal teatro alla musica, anche grazie a sinergie e collaborazioni con le principali istituzioni culturali della città, tra cui la Fondazione Cineteca di Bologna.
Il programma delle attività si svolgerà tra il Museo Civico Archeologico, con uno specifico Public Program che sarà annunciato nelle prossime settimane, e altri luoghi chiave della cultura della città di Bologna, dove saranno ospitate alcune iniziative collaterali.
La mostra e le attività correlate, rivolte non solo alla cittadinanza ma anche ai turisti, saranno promosse attraverso i numerosi canali di divulgazione di Fondazione Bologna Welcome. .

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BIGLIETTI

Intero: €16,00
Ridotto: €14,00 (Gruppi adulti, ragazzi 11-20 anni, famiglia (min. 2 adulti + 1 bambino/ragazzo), studenti universitari con tesserino (ven, sab., domenica), possessori del biglietto del Museo Archeologico di Bologna, possessori Card Cultura, militari e forze dell’ordine non in servizio, insegnanti, giornalisti con tesserino ODG, visitatori con invalidità, visitatori oltre i 65 anni (valido solo il mercoledì))
Ridotto studenti universitari: €10,00 (Valido solo lunedì, mercoledì e giovedì)
Ridotto gruppi scuola: €7,00 (Gruppi scolastici fino a 18 anni)
Ridotto plus: €7,00 (Bambini 6 - 10 anni)
Open: €17,00 (Ingresso valido per tutti i giorni della mostra. Valido dalle tre ore successive al momento della vendita/prenotazione)
Gratuito (Bambini da 0 a 5 anni; guide turistiche abilitate con tesserino; n.2 accompagnatori adulti per ogni gruppo scolastico; n.1 accompagnatore per persona con disabilità; persone accreditate dall’ufficio stampa del Comune di Bologna e della mostra; dipendenti del Museo civico archeologico di Bologna (previa esibizione di tessera nominativa); componenti commissione vigilanza e vigili del fuoco (previa esibizione di tessera nominativa); tesserati Icom in corso di validità)
PREVENDITA:
Prevendita: €2,00
Prevendita scuole: €1,00



FONTE e INFO: GRAPHIC JAPAN BOLOGNA

PREMIO BLATTY - premio di narrativa - Seconda edizione - 2025

 scadenza 31 dicembre 2025

PREMIO BLATTY - premio di narrativa - Seconda edizione - 2025

ON LINE -

OGGETTO: racconto tra le 2.000 e le 7.500 parole

TEMA: genere horror, dark, weird

SCADENZA: 31 dicembre 2025

PARTECIPANTI: aperto a tutti i mggiorenni

ISCRIZIONE: gratuita


PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)


2ª EDIZIONE DEL PREMIO NAZIONALE "BLATTY"

Dedicato alla narrativa di genere horror, dark & weird.

La partecipazione è gratuita e aperta a tutti.

Termine ultimo per inviare i manoscritti: 31 dicembre 2025.
A seguire estratto del regolamento, per ogni info consultate il sito ufficiale.

ESTRATTO DEL REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)


Dedicato a William Peter Blatty, l'autore de "L'Esorcista" che ha segnato indelebilmente l'immaginario collettivo, il premio intitolato a suo nome non è solo un concorso letterario, ma una vera e propria celebrazione della creatività e del talento, un omaggio alla passione per il genere letterario horror, dark fantasy e weird.


L'istituzione di questo concorso non solo onora la memoria di Blatty, ma al contempo dona spazio e voce ai nuovi talenti italiani della narrativa di genere.


La partecipazione è gratuita e aperta a tutti, di qualsiasi nazionalità, sia esordienti che scrittori professionisti, purché maggiorenni.

I manoscritti devono avere i seguenti requisiti:

essere composti da un numero di parole compreso tra le 2.000 e le 7.500;
i dialoghi devono essere inseriti tra le caporali, i pensieri in corsivo;

essere inviati entro il 31 dicembre 2025, come allegato, all'indirizzo email:
manoscritti@eclissiedizioni.com
in formato DOCX;
oppure utilizzare il form di submission presente in fondo alla pagina (sul sito ufficiale);

essere completi di nome, cognome, indirizzo e recapito telefonico dell'autore;
riportare nell'oggetto dell’email: “Premio Blatty - Nome Autore - Titolo del racconto”.
Tutti i manoscritti pervenuti senza i requisiti di cui sopra, non saranno presi in considerazione e l'autore non riceverà nessuna risposta!


Ogni autore può presentare un massimo di due racconti.


La redazione di Eclissi selezionerà, tra i manoscritti pervenuti, 6 finalisti che saranno annunciati entro il 31 gennaio 2026 sui nostri social media e contattati privatamente via email.


PREMI:
Il vincitore riceverà un premio simbolico in denaro di 75,00 €, il secondo classificato 15,00 € e il terzo 10,00 €.
Il quarto e il quinto e il sesto, così come i precedenti tre classificati, vedranno pubblicate le loro opere sul 4° volume del nostro Magazine INFERNALIA.


La giuria è composta da esperti del settore, professionisti dell’Agenzia Editoriale "La Forgia Press", e il loro giudizio sarà insindacabile.

Ricordiamo, altresì, che chi desiderasse collaborare con noi alla creazione di contenuti per il magazine Infernalia, può inviare il proprio contributo -recensioni, interviste, fumetti, illustrazioni, ecc.- all’indirizzo mail: info@eclissiedizioni.com.

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BANDO COMPLETO SUL SITO UFFICIALE





FONTE e INFO: ECLISSI EDIZIONI

domenica 7 dicembre 2025

PREMIO OBLIVION - premio di narrativa - Seconda edizione - 2025

 scadenza 18 dicembre 2025

PREMIO OBLIVION - premio di narrativa - Seconda edizione - 2025

ROMA -

OGGETTO: racconto o romanzo inedito

TEMA: genere horror, fantasy, fantascienza

SCADENZA: 18 dicembre 2025

PARTECIPANTI: aperto a tutti

ISCRIZIONE: 10 euro racconti; 20 euro romanzi;


PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)


Il premio Oblivion associato all'omonima fiera, Oblivion: Fiera del libro, del fumetto e dell’irrazionale, che si terrà a Roma il 21 e il 22 febbraio 2026, seleziona autori di racconti e romanzi che potanno presentare agli editori presenti in fiera le proprie opere.
Il tema è libero ma ristretto ai generi horror, fantasy, fantascienza, weird, per i dettagli consultate il bando.
A seguire estratto del regolamento, per ogni info consultate il sito ufficiale.

ESTRATTO DEL REGOLAMENTO


BANDO DI CONCORSO: "PREMIO OBLIVION" Seconda edizione 2025/2026
Nell’ambito di Oblivion II – Fiera del libro, del fumetto e dell'irrazionale, il “Premio Oblivion” si propone di promuovere e valorizzare la narrativa breve di genere fantastico, horror, fantascientifico e weird, con una particolare attenzione alle nuove voci letterarie.
1. Generi ammessi Il premio accoglie racconti inediti scritti in lingua italiana, appartenenti ai seguenti generi letterari: Fantascienza; Horror; Fantasy; Weird e New Weird.

2. Sezioni di concorso - Il premio Oblivion prevede due sezioni, ossia “Racconti inediti” e “Romanzi inediti”,
scritti in lingua italiana, appartenente ai medesimi generi di cui al punto “1.”
Le opere appartenenti alla categoria “Racconti inediti” devono avere una lunghezza pari a massimo 8.000 battute, spazi inclusi.
Le opere appartenenti alla categoria “Romanzi inediti” non dovranno superare la lunghezza massima di 500.000 battute.

3. Requisiti di partecipazione- Il concorso è aperto ad autori e autrici di qualsiasi nazionalità e senza limiti di età.
Le opere devono essere inedite e non premiate in altri concorsi.
Ogni autore e ogni autrice può partecipare con più di un racconto o romanzo per sezione, ma è possibile partecipare sia con più di un racconto e/o romanzo.

4. Sezioni del premio -Per quanto riguarda la categoria “Racconti inediti”, la giuria, composta dai vincitori dell’edizione (2024/2025) e dagli editori facenti parte della lista espositori della manifestazione, selezionerà un vincitore del “Premio Oblivion” per ognuna delle seguenti cinque categorie.
Miglior racconto a carattere sociale, politico e militante.
Miglior racconto a tema ecologico.
Miglior racconto a carattere speculativo, filosofico, esistenziale.
Miglior racconto a tema LGBTQ+.
Miglior racconto d’azione.

Per quanto riguarda la categoria “Romanzi inediti”, la giuria, composta dai vincitori dell’edizione (2024/2025) e dagli editori facenti parte della lista espositori della manifestazione, selezionerà un vincitore del “Premio Oblivion” per ognuna delle seguenti cinque categorie.
Miglior romanzo a tema “Decolonizzare territori”.
Miglior romanzo a carattere sociale, politico e militante.
Miglior romanzo a tema ecologico.
Il collettivo Oblivion si riserva la possibilità di attribuire menzioni d’onore per altri racconti o romanzi ritenuti meritevoli.

5. Modalità di partecipazione - Gli elaborati devono essere inviati all'indirizzo info@oblivionfair.it, in formato PDF, allegando la ricevuta di avvenuto pagamento del bonifico (pena l’esclusione dal concorso).
L’autore dovrà includere nella prima pagina del suo manoscritto i seguenti dati:
- Titolo dell’opera
- Nome e cognome
- Categoria a cui si intende partecipare
- Breve biografia (massimo 100 parole)
- Indirizzo e-mail e numero di telefono
Per l’invio dei romanzi, nella prima fase della selezione occorre inviare:
Sinossi (max. 1000 battute, spazi inclusi);
Struttura del romanzo (max. 1000 battute, spazi inclusi);
Primo capitolo (max. 8 cartelle da 2000 battute, spazi inclusi).
Solo gli autori che supereranno la prima fase della selezione saranno in seguito ricontattati per l’invio dell’intero manoscritto.
Le opere – il racconto o il materiale per candidare il proprio romanzo – dovranno essere inviate entro il 18 dicembre 2025.

6. Quota di partecipazione - La partecipazione prevede una quota di iscrizione pari a:
- €10,00 per ciascun elaborato per la categoria “Racconti inediti” inviato;
- €20,00 per ciascun elaborato per la categoria “Romanzi inediti” inviato.
(...)

7. Premi - La selezione dei vincitori avverrà in tre fasi:
la prima a cura del collettivo Oblivion e la seconda da parte dei vincitori dell’edizione precedente che identificheranno i tre finalisti di ogni categoria.
Infine, gli editori, facenti parte della lista espositori della manifestazione, decreteranno il vincitore di ogni categoria.
Ogni vincitore e vincitrice della categoria “Racconti inediti” riceverà un riconoscimento speciale nella sua categoria specifica, costituito da una targa a lui o lei dedicata.
Avrà, inoltre, l'opportunità di presentare un pitch della durata di 5 minuti agli editori facenti parte della giuria del concorso.
Per ritirare il premio, i vincitori delle varie sezioni dovranno essere presenti alla premiazione, che si terrà domenica 22 febbraio 2026, nella sede nella quale si terrà “Oblivion - Fiera del libro, del fumetto e dell’irrazionale”, a Città dell’Altra Economia, Roma.
Ogni vincitore e vincitrice nella categoria “Romanzo inedito” riceverà una targa a lui o lei dedicata e avrà l’opportunità di presentare un pitch della durata di 5 minuti agli editori facenti parte della giuria del concorso.
Potrà, inoltre, avvalersi della possibilità di vedere stampata la propria opera in un numero limitato di copie di pregio.

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BANDO COMPLETO SUL SITO UFFICIALE





FONTE e INFO: OBLIVION

LUCCA GIOCO INEDITO 2026 - concorso selezione per giochi inediti - 23esima edizione

 scadenza 13 febbraio 2026

LUCCA GIOCO INEDITO 2026 - concorso selezione per giochi inediti - 23esima edizione - 2026

LUCCA -

OGGETTO: prototipo di gioco di carte

TEMA: Comics!

SCADENZA: 13 febbraio 2026

PARTECIPANTI: aperto a tutti

ISCRIZIONE: gratuita


PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)


Lucca Comics & Games e DV Games propongono la ventitreesima edizione del concorso: GIOCO INEDITO 2026 - Miglior Proposta di Gioco

Il concorso anche quest’anno intende selezionare il miglior gioco tra i prototipi pervenuti e ricompensarlo con la pubblicazione in formato professionale e di alta qualità, curata direttamente da DV Games.
Come sempre il concorso intende anche valorizzare talenti grafici e artistici emergenti con il Premio per il Miglior Artwork”, come parte di un più ampio intervento di affiancamento a Lucca Comics & Games sui vari progetti di valorizzazione dell’autorialità emergente portati avanti dall’organizzazione.

Il concorso è aperto ad autori italiani e stranieri e i prototipi potranno essere consegnati in lingua italiana o inglese.
I prototipi inviati dovranno rispondere alle caratteristiche tecniche e stilistiche indicate in questo bando, pena l’esclusione dalla valutazione.
La giuria selezionerà in modo insindacabile i migliori giochi ricevuti alla scadenza del bando.
La valutazione dei giochi per il “Premio per il Miglior Artwork” che sarà basata sulla qualità delle illustrazioni e sulla presentazione artistica del prodotto, sarà condotta dalla giuria del concorso e da professionisti dell’editoria di DV Games.

La valutazione dei giochi per il “GIOCO INEDITO 2026” sarà basata sull’originalità, la giocabilità, l’espandibilità del gioco, la pubblicabilità, la valenza artistica, tecnica e culturale (non necessariamente in questo ordine).
La grafica del prodotto, dunque, non costituirà elemento di valutazione per questo premio.
Gli autori dovranno avere cura che gli eventuali disegni risultino distinguibili e che l’eventuale testo sia di agevole lettura.
Saranno invece considerati sfavorevolmente tutti gli elementi che potrebbero penalizzare la redazione di un’edizione internazionale del gioco; si consiglia pertanto di limitare o di escludere il testo scritto sulle carte e di utilizzare, ove possibile, espressioni internazionali, simboli, disegni (questo non è comunque vincolante per la partecipazione al concorso).
Anche la durata media di una partita sarà oggetto di valutazione da parte della giuria.
Sebbene anche in questo caso non ci siano vincoli, si consiglia di progettare prototipi per i quali una partita abbia una durata di circa 15-30 minuti.

I lavori inviati dovranno conformarsi inderogabilmente alle specifiche elencate di seguito, pena l’esclusione del concorso.

SPECIFICHE E CARATTERISTICHE DEL GIOCO
Art. 1 - Il gioco dovrà consentire la partecipazione di almeno due giocatori e dovrà poter decretare uno o più vincitori al termine della partita (sono ammesse partite patte e giochi cooperativi).

Art. 2 - Il tema ispiratore del gioco per questo anno 2026 dovrà essere: “Comics!”

Art. 3 - Il gioco dovrà essere così composto:
massimo di 110 carte, proposte nel formato 56x87 mm e liberamente ripartibili in più mazzi a seconda del dorso.
oppure
massimo di 55 carte, proposte nel formato 56x87 mm e liberamente ripartibili in più mazzi a seconda del dorso, più una bustina con un massimo di 6 elementi in plastica.
oppure
massimo di 55 carte, proposte nel formato 56x87 mm e liberamente ripartibili in più mazzi a seconda del dorso, più 1 fustella con un massimo di 12 pezzi staccabili di massimo 25 mm di lato, più 1 elemento in plastica.
Gli elementi in plastica devono uniformarsi ai componenti presenti nelle sezioni “Dice” e “Pawns” della pagina:
https://www.makemygame.com/components

Art. 4 - Il regolamento, in italiano o in inglese, dovrà essere stampabile su fogli A4 o A5 e non dovrà superare le 8.000 battute, per un massimo di 5 fogli A4 (o 10 fogli A5) copertine comprese.
Si caldeggia l’invio di un regolamento che non superi le 5.000 battute, esclusi eventuali esempi che devono comunque essere compresi nel limite massimo di battute consentito dal bando.

Art. 5 - Si ammettono tabelle, disegni e altre immagini nel regolamento.
Il testo nelle immagini e nelle tabelle sarà computato nel limite delle 8.000 battute.

Art. 6 - Il regolamento dovrà riportare il numero di giocatori consentito. Sono incoraggiati esempi di situazioni di gioco all’interno del regolamento.

Art. 7 - I prototipi dovranno essere recapitati in forma cartacea:
sono necessarie DUE copie complete del gioco, con tutte le carte stampate e tagliate e il regolamento (quindi DUE mazzi e DUE regolamenti).

Art. 8 - Si consiglia di porre particolare attenzione al confezionamento del pacco, per evitare danneggiamenti durante il trasporto.

Art. 9 - Tutto il materiale cartaceo dovrà pervenire, a spese dell’autore
ENTRO VENERDÌ 13 FEBBRAIO 2026, a:
LUCCA CREA s.r.l. - GIOCO INEDITO, corso Garibaldi, 53 - 55100 LUCCA

Art. 10 - Oltre al gioco, in forma cartacea, è richiesta la compilazione del modulo di iscrizione online (il modulo sarà a breve sul sito):
https:// areaclienti.luccacrea.it/moduli.
Per quanto riguarda la versione elettronica, il mazzo dovrà essere contenuto in un unico file che contenga tutte le carte, anche quelle ripetute.
Le carte saranno disposte su fogli A4 (9 carte per foglio, per un totale quindi di 13 fogli al massimo, più altri 13 per i dorsi).
Il regolamento dovrà pervenire su un file separato.
Per carte e regolamento sono accettati i seguenti formati: pdf, doc, rtf, txt, odf, jpg, png, gif.
Si suggerisce di utilizzare il formato pdf e di comprimere gli elementi grafici in modo da mantenere i file entro dimensioni contenute.
Si caldeggia infine l’invio delle carte in un formato adatto al caricamento su Tabletopia o Table Top Simulator per agevolare i test nel caso non possano essere eseguiti in presenza.

Per ogni informazione o dubbio si può scrivere a: giocoinedito@luccacomicsandgames.com

(...)

BANDO COMPLETO SUL SITO UFFICIALE




FONTE e INFO: GIOCO INEDITO
giocoinedito@luccacomicsandgames.com

NUVOLETTE ALL'ORIZZONTE - Concorso per giovani fumettisti per scuole e individuale - nona edizione - 2026

 Scadenza 14 giugno 2026

NUVOLETTE ALL'ORIZZONTE - Concorso per giovani fumettisti per scuole e individuale - nona edizione - 2026

intero territorio nazionale -

OGGETTO: un fumetto

TEMA: VENT'ANNI DOPO

ISCRIZIONE: gratuita

PARTECIPAZIONE: aperta a tutti gli alunni dai 6 ai 19 anni, individuale o di classe
categorie differenziate in base all'età

SCADENZA: 14 giugno 2026


PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)


Il concorso nasce dalla collaborazione tra Feltrinelli e Bao Publishing ed è rivolto a studenti dai 6 ai 19 anni che possono partecipare individualmente o per classe con la supervisione degli insegnante.
I migliori fumetti sia per la categoria individuale che collettiva verranno pubblicati da BAO Publishing nell’antologia NUVOLETTE ALL’ORIZZONTE.

TEMA: VENT'ANNI DOPO
Vent’anni dopo…
Vent’anni dopo è il titolo di uno dei primi sequel della storia della letteratura, quello in cui Alexandre Dumas racconta le nuove avventure dei Moschettieri del Re dopo quelle mirabolanti narrate nel celeberrimo I tre moschettieri.
È solo uno dei tanti esempi che si possono citare di saghe storiche, familiari, fantasy, fantascientifiche.
Lo hobbit e Il signore degli anelli, Tom Sawyer e Huck Finn, Harry Potter, i capolavori della fantascienza di Asimov, per non parlare delle saghe di fumetti.
Partendo da un libro esistente, da una storia che hai letto e amato oppure da una vicenda personale o da un fatto di cronaca o di attualità, racconta in fumetto il tuo sequel, il tuo “Vent’anni dopo”.


ESTRATTO DEL REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)


DESTINATARI:
Il Concorso si rivolge alle Scuole Primarie, Secondarie di I grado e di II grado, pubbliche e paritarie, del territorio nazionale e ai bambini e ragazzi in età scolare (6-19 anni) che partecipano individualmente, con l'assenso dei genitori se minorenni.

AREA:
Intero territorio nazionale.

TEMA DEL CONCORSO
I concorrenti sono chiamati a cimentarsi nella realizzazione di un fumetto a partire dal tema: VENT'ANNI DOPO

MANUALE
I concorrenti potranno avvalersi di un breve manuale su come si scrive un fumetto, “I consigli di Bao”, realizzato da Bao Publishing in esclusiva per Prima Effescaricabile gratuitamente sul sito ufficiale.

DURATA:
Il Concorso apre il 17/11/2025 e si conclude il 14/06/2026. Il verbale di Giuria sarà emesso entro il 30/06/2026.

MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE:
Il Concorso prevede due modalità di partecipazione:
A) partecipazione di classe: possono partecipare al Concorso le classi, con la supervisione di un insegnante;
B) partecipazione individuale: possono partecipare individualmente bambini e ragazzi in età scolare (6-18 anni) con l’assenso dei genitori se minorenni.
Ogni concorrente, che si tratti di una classe o di un concorrente individuale, può partecipare al Concorso con un solo fumetto.
Ciascun elaborato può essere in gara in una sola categoria (classe/individuale) e in una sola fascia d’età.
È possibile partecipare al Concorso di classe o a quello individuale, non a entrambi.

A. CONCORSO DI CLASSE
ISCRIZIONE
L’insegnante che desidera iscrivere la sua classe al Concorso deve effettuare l’iscrizione scrivendo a Concorso@primaeffe.it indicando la partecipazione della classe e specificando:
• nome della scuola
• indirizzo
• classe e sezione
• n di alunni La partecipazione “di classe” implica un lavoro di gruppo il cui esito è il fumetto che viene inviato.
Il fumetto in Concorso quindi deve essere il prodotto del suddetto lavoro di gruppo, non del lavoro di un solo studente o di una coppia di studenti.
La partecipazione di un singolo studente o coppia di studenti, seppur sotto la guida dell’insegnante, non può essere registrata come partecipazione “di classe”.
Un docente può partecipare allo stesso Concorso con più di 1 classe.
Ogni classe partecipante potrà concorrere con un solo elaborato.

INVIO ELABORATI
L’elaborato finale dovrà essere originale, inedito, non in corso di pubblicazione, e che non lede diritti di terzi.
Il file in formato pdf (peso massimo 16 mega). Ogni fumetto dovrà essere composto da:
• 1 copertina con i dati della classe partecipante: classe, sezione, scuola, città
• Pagine orientate in senso verticale, che in caso di vincita, agevolino l’impaginazione in volume
• Numero di pagine libero ma tale per cui si possa evincere la trama della storia: inizio, sviluppo e conclusione. La realizzazione della storia deve rispettare le regole di base del fumetto:
• divisione in tavole e vignette
• dialoghi (se presenti) in forma di balloon e/o didascalie
• Ordine di lettura all’occidentale (da sinistra a destra e dall’alto verso il basso)
N.B. i concorrenti hanno a disposizione uno strumento unico ed esclusivo, il manuale “I consigli di BAO” per scrivere un fumetto.
È gratuito e scaricabile dal sito. È importante avvalersene per sapere come impostare il lavoro e svilupparlo nella giusta direzione.
L’invio del fumetto deve essere effettuato dall’insegnante entro le ore 24 del giorno 14/06/2026 all’indirizzo Concorso@primaeffe.it

B. CONCORSO INDIVIDUALE
È possibile partecipare al Concorso anche a titolo individuale.
In caso di minori, l’iscrizione deve essere fatta da un genitore (o tutore) entro le date sopra comunicate, scrivendo a
Concorso@primaeffe.it indicando la partecipazione individuale e specificando
• Nome e cognome del concorrente
• Età
• Città e indirizzo di residenza
• Nome e cognome di un genitore (o tutore) in caso di minorenne
• E.mail
• n di telefono

INVIO ELABORATI
L’elaborato finale dovrà essere originale, inedito, non in corso di pubblicazione, e che non lede diritti di terzi.
Il file in formato pdf (peso massimo 16 mega). Ogni fumetto dovrà essere composto da:
• 1 copertina con i dati del partecipante: nome, cognome, età
• Pagine orientate in senso verticale, che in caso di vincita, agevolino l’impaginazione in volume
• Numero di pagine libero ma tale per cui si possa evincere la trama della storia: inizio, sviluppo e conclusione.
La realizzazione della storia deve rispettare le regole di base del fumetto:
• divisione in tavole e vignette
• dialoghi (se presenti) in forma di balloon e/o didascalie
• Ordine di lettura all’occidentale (da sinistra a destra e dall’alto verso il basso)
N.B. i concorrenti hanno a disposizione uno strumento unico ed esclusivo, il manuale “I consigli di BAO” per scrivere un fumetto.
È gratuito e scaricabile dal sito. È importante avvalersene per sapere come impostare il lavoro e svilupparlo nella giusta direzione.
L’invio del fumetto deve essere effettuato dal genitore (o tutore) se il concorrente è minorenne, entro le ore 24 del giorno 14/06/2025 all’indirizzo
Concorso@primaeffe.it
Ogni concorrente potrà partecipare con un solo elaborato.

VALUTAZIONE TRAMITE GIURIA
Tutti i progetti pervenuti dovranno essere originali, inediti, non in corso di pubblicazione, e non lesivi dei diritti di terzi.
Saranno valutati da una Giuria, composta da dipendenti del Gruppo Feltrinelli, Michele Foschini, direttore Editoriale di Bao Publishing e un collaboratore/autore di Bao Publishing.
Il Presidente della Giuria sarà nominato all’interno della stessa.
Le decisioni della Giuria saranno prese a maggioranza.
I giurati esamineranno i lavori pervenuti in base a criteri di:
A. originalità dell’idea alla base del progetto;
B. coerenza dell’elaborato rispetto all’idea alla base dello stesso;
C. rispetto delle regole base di costruzione e sviluppo di un fumetto
D. caratteristiche estetiche e creative della presentazione
La Giuria potrà avvalersi della collaborazione di una Commissione esterna di fiduciari, per effettuare una prima selezione degli elaborati, al fine di sottoporre ai giurati solo gli elaborati più meritevoli.

PREMI ASSEGNATI DALLA GIURIA
La Giuria assegnerà i seguenti premi in palio:
per il 1 classificato di ciascuna fascia d’età (primaria/ secondaria I grado/ Secondaria II grado), categoria classe
per il 1 classificato di ciascuna fascia d’età (6-10/ 11-13 / 14-18), categoria singoli
• Pubblicazione in volume a tiratura limitata dei fumetti vincitori a cura di Bao Publishing.

(...)

COMUNICAZIONE DEL VINCITORE
Entro il 12/07/2026 il Soggetto Promotore darà comunicazione a tutti i vincitori delle diverse categorie decretati dalla Giuria, ossia gli elaborati di classe suddivisi per fascia d’età, e gli elaborati individuali suddivisi per fascia d’età.
Tale comunicazione avverrà tramite e.mail all’indirizzo utilizzato in fase d’iscrizione e partecipazione al Concorso.
In caso di irreperibilità del vincitore entro il 19/07/2025 o di mancata accettazione del premio, il premio verrà assegnato al 2 classificato della medesima categoria / fascia d’età.


regolamento sul sito ufficiale



I vincitori della scorsa edizione


energheia 2022

immagine dal sito ufficiale




FONTE e INFO: LA FELTRINELLI

sabato 29 novembre 2025

PREMIO ADE CAPONE - Concorso per sceneggiatori di fumetti - nona Edizione - 2026

 Scadenza 21 marzo 2026

PREMIO ADE CAPONE - Concorso per sceneggiatori di fumetti - nona Edizione - 2026

SALSOMAGGIORE (PR) - INVIO VIA MAIL: oraprocomics@gmail.com

OGGETTO: sceneggiatura di 8 pagine

TEMA: CRUCIVERBA

ISCRIZIONE: gratuita

PARTECIPAZIONE: aperta a tutti i non professionisti

SCADENZA: 21 marzo 2026


L'associazione Ora Pro Comics bandisce la nona edizione del bando per sceneggiatori di fumetti esordienti, in memoria di Ade Capone.
Il regolamento è analogo a quello delle precedenti edizioni: quest'anno si celebra il centenario del CRUCIVERBA, tema del concorso.
A seguire il regolamento, per ogni info consultate i link ufficiali


REGOLAMENTO (dal sito ufficiale)


1. Possono partecipare al concorso gli autori che non abbiano pubblicato più di una volta sul circuito nazionale, la partecipazione è gratuita.
2. È richiesta una sceneggiatura a fumetti di 8 pagine, il numero di vignette per pagina è libero, deve essere autoconclusiva e pensata per una pubblicazione in bianco e nero.
3. Per questa edizione non è prevista la partecipazione con una storia a tema e genere libero, occorre attenersi al tema:
STORIE… A SCHEMA LIBERO
1 orizzontale, dieci lettere: è centenario, ma ancora in gran forma.
La soluzione è il cruciverba, un passatempo talmente radicato nelle nostre consuetudini che ci pare esista da sempre.
Invece sbarcò nel nostro Paese nel 1925 sulle pagine della Domenica del Corriere e dunque festeggia i cent’anni da protagonista nell’enigmistica nazionale.
Che siano classiche, sillabiche, a schema libero o in ogni altra versione, al centro delle parole incrociate sono appunto le parole, strumento fondamentale del lavoro dello sceneggiatore, perciò a cruciverba e enigmi vogliamo dedicare questa edizione del Premio Ade Capone per sceneggiatori emergenti.
Quali segreti potrebbero nascondersi nel popolarissimo gioco?
Quali effetti imprevedibili oltre ai benefici per l’elasticità mentale?
Questi e altri enigmi enigmistici non mancheranno di stimolare la vostra immaginazione.
A voi raccontarcelo!

TERMINI E MODALITÀ DI PRESENTAZIONE
4. Il testo deve essere inviato su file pdf (non si accettano manoscritti) a oraprocomics@gmail.com
5. Le sceneggiature devono essere inviate entro e non oltre la scadenza prevista del 21 marzo 2026

LA GIURIA
La giuria sarà composta da sceneggiatori professionisti e valuterà il soggetto e la sceneggiatura con una votazione da 1 a 10, per soggetto e sceneggiatura, la somma dei punteggi decreterà il vincitore, tutti i partecipanti potranno conoscere, in privato, il giudizio critico dei giudici.

PREMIO
Il vincitore del concorso riceverà una pergamena ricordo, verrà celebrato su siti e riviste e sarà pubblicato sulla rivista a fumetti dedicata al concorso auto prodotta da Ora Pro Comics.
La premiazione avverrà durante la successiva manifestazione organizzata da Ora Pro Comics.

BANDO COMPLETO E SCHEDA DI PARTECIPAZIONE


premio ade capone 2026
locandina




MELEGNANO COMICS - concorso locandina - concorso per illustratori - 2026

 scadenza il 15 gennaio 2026

MELEGNANO COMICS - concorso locandina - concorso per illustratori - 2026

MELEGNANO (MI) - Castello Mediceo

OGGETTO: una illustrazione

TEMA: locandina della manifestazione

SCADENZA: 15 gennaio 2026

PARTECIPAZIONE: aperta a tutti

ISCRIZIONE: gratuita


COMUNICATO e MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE


Per la prossima edizione di Melegnano Comics, che si terrà al castello Mediceo di Melegnano (MI), l'organizzazione bandisce il concorso per illustratori per la realizzazione della locandina dell'evento.
Il concorso è gratuito ed aperto a tutti e mette in palio un tavolo espositore gratuito per l’intero weekend dell’evento
A seguire un estratto del comunicato per tutte le info consultate il sito ufficiale.


ESTRATTO DEL COMUNICATO


Invitiamo tutti gli artisti, illustratori e creativi
— professionisti o emergenti —
a partecipare al concorso per la locandina ufficiale del Melegnano Comics by ESET 2026.

In palio:
Un tavolo espositore gratuito per l’intero weekend dell’evento (11–12 aprile 2026)
e la gloria eterna di vedere il proprio lavoro diventare il simbolo ufficiale della nuova edizione!

Come partecipare
1
Realizza la tua locandina originale per il Melegnano Comics by ESET 2026. Tema libero, ma deve rappresentare lo spirito dell’evento:
passione, creatività, community, divertimento e cultura pop.

2
Inserisci obbligatoriamente il logo ufficiale “Melegnano Comics by ESET”, che sarà fornito su richiesta.

3
Invia la tua proposta entro il 15 gennaio 2026 all’indirizzo:
concorso-locandina@melegnanocomics.com
Oggetto: Concorso Locandina MC by ESET 2026 – [Nome Cognome]
Ogni partecipante può inviare una sola opera.

Come sarà scelto il vincitore
Il giudizio finale sarà determinato da tre componenti:
70% Giuria Ufficiale
Davide Carafòli – Direzione Creativa, Melegnano Comics by ESET

Raffaele Modini – Direzione Tecnica, Melegnano Comics by ESET
La Regina MAB – Illustratrice e autrice della locandina ufficiale 2025
15% Voto Social (Instagram)
Calcolato in base al numero di “Mi piace” ricevuti sul post condiviso e collaborato
tra il profilo dell’artista e @melegnanocomics.
15% Voto Web (Sondaggio Online)
Raccolto tramite un sondaggio sul sito ufficiale
www.melegnanocomics.com,
dove il pubblico potrà votare la propria locandina preferita tra le finaliste.

Fasi del Contest
1
Candidatura e pubblicazione fino al 31 gennaio 2026
Tutte le opere ammesse saranno pubblicate sui canali ufficiali per la votazione social.
2
Votazioni dall’8 febbraio al 1 marzo 2026
Si terranno contemporaneamente su Instagram e sul sito ufficiale.
3 Finalisti ed esposizione
Le locandine più votate saranno esposte ufficialmente al Melegnano Comics by ESET 2026
in un’area dedicata del Castello Mediceo.
Ogni opera sarà accompagnata da una didascalia con nome dell’artista, canali social e descrizione dell’opera.
4
Proclamazione vincitore
La locandina vincitrice sarà proclamata online entro il 15 marzo 2026.
La premiazione ufficiale si terrà sabato 11 aprile 2026 sul palco principale del festival.

Requisiti tecnici
Formato: A3 verticale (29,7 × 42 cm)
Risoluzione: minimo 300 dpi
Tecnica: libera (digitale o tradizionale, poi digitalizzata)
File: TIFF o PNG ad alta risoluzione
Nome file: Cognome_Nome_TitoloOpera.png
Non saranno ammesse opere realizzate anche solo parzialmente con Intelligenza Artificiale



BANDO COMPLETO



Infografica


FONTE e INFO: MELEGNANO COMICS