domenica 19 gennaio 2025

SULLE ALI DEL CORVO VERSO L'AZZURRO - concorso nazionale di narrativa fantasy e illustrazione - quarta edizione - 2025

 scadenza il 31 gennaio 2025

SULLE ALI DEL CORVO VERSO L'AZZURRO - concorso nazionale di narrativa fantasy e illustrazione - quarta edizione - 2025

FERRARA -

OGGETTO: un racconto tra le 10000 e le 20000 battute
un'illustrazione

TEMA: 1- libero
2- incipit fornito

SEZIONI: vedi bando

SCADENZA: 31 gennaio 2025

PARTECIPAZIONE: 1- aperta a tutti;
2- sezione riservata scuole

ISCRIZIONE: 10 euro;
sezione scuole gratuito


COMUNICATO


L’Associazione di promozione sociale Baffo John Potter, senza fini di lucro, in collaborazione con il Gruppo Scrittori Ferraresi A.P.S e con il patrocinio del Comune di Ferrara indìce
la quarta edizione del Concorso narrativo Nazionale fantasy “Sulle ali del corvo verso l'azzurro”
dedicato a racconti di genere fantastico e a rappresentazioni artistico-illustrative fantasy in memoria di Raffaele Bonazza, giovane di profonda versatilità e di multiforme ingegno.

L'iscrizione al concorso è aperta a tutti.
Possono partecipare autori italiani e stranieri.
I testi devono essere in lingua italiana.
Tutte le opere selezionate saranno pubblicate all’interno di un’antologia.
Il concorso è rivolto agli autori italiani e stranieri di racconti inediti scritti in lingua italiana e ad artisti di opere grafiche, pittoriche, digitali ed illustratori.
I racconti e le opere artistiche dovranno essere inediti, ossia non essere mai stati pubblicati, in forma monografica o in raccolte, da case editrici, altresì saranno escluse dal concorso le opere integralmente pubblicate online.
Le sezioni A, B, C sono aperte a tutti,
le sezioni D, E, F, sono riservate alla scuola primaria e secondaria di I e II grado.


ESTRATTO DEL BANDO


SEZIONI E PARTECIPANTI

Partecipazione individuale (iscrizione 10 euro)

  • SEZIONE A DI NARRATIVA FANTASY A TEMA LIBERO
  • SEZIONE B DI NARRATIVA FANTASY DI SVILUPPO DI UN INCIPIT
  • SEZIONE C DI IMMAGINI ARTISTICHE FANTASY

Partecipazione scuole (primaria e secondaria di I e II grado) (iscrizione gratuita)
Il concorso è rivolto anche alle scuole che possono partecipare a livello di classe, piccoli gruppi, o individuale, mediante la guida dell’insegnante di riferimento.
L’insegnante inoltrerà via e-mail le opere che intendono partecipare al concorso, indicando i propri riferimenti e allegando:
scheda docente,
schede di iscrizione degli studenti e, in caso di minori, il completamento della modulistica autorizzatoria dei genitori (come da modello allegato),
copia dei documenti di identità.
Gli insegnanti potranno iscrivere i propri studenti alle seguenti sezioni:

  • SEZIONE D – NARRATIVA FANTASY A TEMA LIBERO
  • SEZIONE E – NARRATIVA FANTASY DI SVILUPPO DI UN INCIPIT
  • SEZIONE F – IMMAGINI ARTISTICHE FANTASY

CARATTERISTICHE DEGLI ELABORATI

OPERE DI NARRATIVA FANTASY(sezioni A, B, D, E)
Sono ammesse produzioni in lingua italiana a tema libero appartenenti al genere fantasy.
I racconti dovranno rientrare nel genere fantasy (in tutte le sue sfumature) e nella fantascienza (in tutte le sue sfumature), escluse fiabe e favole.
I testi devono essere inviati con la seguente formattazione, pena l'esclusione:
Times New Roman 12,
interlinea 1.5 (si veda fac simile di template per word in calce).
I racconti dovranno avere un minimo di 10.000 battute, spazi inclusi, e un massimo di 20.000 battute, spazi inclusi.
Il testo narrativo può contenere anche liriche e/o versi.
INCIPIT (SEZIONI B e E) (da riportare all’inizio del proprio racconto)
Per le sezioni B e E il racconto dovrà essere sviluppato partendo dal seguente inizio:
Respira e prendi fiato, in fondo è solo un gioco. Chiudi gli occhi e sogna, nonostante tutto. Frammenti di notti insonni sono parole sulle pagine, note che si rincorrono o cuori sconosciuti. Ciò che la mente immagina a volte ci salva, a volte ci fa perdere la rotta. Fiori, picche, quadri o cuori, quale regno servirai? Il castello cela un segreto o l'insolito bardo è un mistero? Sotto quale corona il trono sarà perduto o il destino infine troverà il suo 2 emblema? Gioca la mano, svela la carta

IMMAGINI ARTISTICHE FANTASY AMMESSE (Sezioni C e F)
Immagini artistiche realizzate con tutte le tecniche pittoriche, grafiche e digitali, è ammessa anche la scultura.
L’immagine dell’opera dovrà essere scannerizzata come immagine di alta qualità 300 dpi (se possibile inviare file in formato .psd con la griglia di stampa).
Per le immagini grafiche digitali 300 dpi, profilo colore CMYK fogra 39 e formato .tiff .
Indicare nella e-mail la tecnica utilizzata, le eventuali dimensioni dell’opera originale.
Le opere selezionate saranno pubblicate a illustrazione dell’antologia narrativa del concorso o in pubblicazione autonoma.

COME PARTECIPARE

Il racconto o l’opera artistica dovrà essere inviato all'indirizzo fantasybjp@gmail.com
Gli autori possono partecipare a più sezioni.
L'invio del materiale dovrà seguire le seguenti regole:
• l'oggetto della e-mail dovrà recare la seguente dicitura:
specificare la Sezione a cui si intende partecipare, titolo (del racconto o dell’opera artistica),
Cognome e Nome dell'autore del racconto (nel caso di scuole l’insegnante riporterà il proprio Cognome e Nome mentre quelli degli studenti compariranno nell’elenco).

. Dovranno essere allegati alla e-mail:
- per le sezioni di narrativa A, B, D, E file contenente il racconto formato doc o docx (non saranno accettati pdf) come da font e regole previste nel presente bando (non inserire immagini, il testo dovrà essere in bianco/nero);
- per le sezioni artistiche C, F file con immagine ad alta qualità per la sezione artistica, come da indicazioni del bando ( indicare nella e-mail la tecnica utilizzata e le eventuali dimensioni dell’opera originale).
- per tutte le sezioni scheda di partecipazione firmata e compilata in tutte le sue parti, con dichiarazione di proprietà e paternità dell'opera e autorizzazione alla pubblicazione in caso di selezione come da fac-simile in calce (nel caso di scuole anche la scheda con i dati del Docente).
- per tutte le sezioni copia fronte retro del documento di identità del partecipante (nel caso di minori i genitori, o coloro che esercitano la patria potestà, compileranno la parte della scheda anagrafica per autorizzare il minore e invieranno copia fronte e retro del proprio documento di identità).
L'e-mail con il materiale per il concorso dovrà pervenire entro e non oltre il 31 gennaio 2025.
Ogni e-mail riceverà una conferma di avvenuta ricezione entro una settimana dall'invio.
In caso di mancata conferma, si prega di scrivere a smaestricorsi@gmail.com per avere informazioni, la segreteria risponderà quanto prima.

(...)

RISULTATI
I finalisti selezionati saranno informati tramite e-mail in tempo utile per poter intervenire alla Cerimonia di premiazione.
Dopo la conclusione del Concorso i risultati saranno diramati a mezzo stampa e attraverso lapubblicazione nei vari siti letterari più noti e attraverso la nostra pagina Facebook BJP Baffo John Potter.
A discrezione della Giuria potranno venire attribuiti riconoscimenti aggiuntivi e menzioni speciali ad autori ritenuti meritevoli.

PREMIAZIONE
La cerimonia di proclamazione dei vincitori si terrà venerdì 23 maggio 2025 presso la Sala Agnelli della Biblioteca Ariostea.
L’orario pomeridiano della cerimonia sarà comunicato ai partecipanti selezionati in tempo utile via e-mail e reso noto anche attraverso la pagina Facebook delle Associazioni, nonché tramite stampa, web e vari siti di cultura.
I racconti selezionati saranno inseriti in una pubblicazione a spese dell’associazione.
I primi 3 classificati riceveranno come premio copia della pubblicazione e diploma personalizzato con motivazione della Giuria.
Gli altri classificati, selezionati dalla Giuria per la pubblicazione, riceveranno diploma personalizzato con motivazione della Giuria.
I nomi dei vincitori saranno resi noti durante la cerimonia di premiazione e i premi potranno essere ritirati personalmente o tramite proprio delegato.
Il concorso e la cerimonia di premiazione saranno divulgati a mezzo stampa e su web.
Qualora non fosse raggiunto il numero di partecipanti necessari al normale svolgimento della manifestazione, si prorogherà il bando con il conseguente spostamento della data di premiazione.



BANDO COMPLETO E SCHEDA



immagine dal sito ufficiale


FONTE e INFO: BAFFO JOHN POTTER

lunedì 6 gennaio 2025

50 SFUMATURE DI MARTIN - Martin Mystère interpreta gli eroi della cultura pop - mostra - 2024

 Dal 18 gennaio al 09 febbraio 2025

50 SFUMATURE DI MARTIN - Martin Mystère interpreta gli eroi della cultura pop - mostra - 2024

MILANO - WOW SPAZIO FUMETTO Viale Campania, 12

QUANDO: Dal 18 gennaio al 09 febbraio 2025

ORARIO: Da martedì a venerdì, dalle 15:00 alle 19:00;
sabato e domenica, dalle 14:00 alle 19:00;
lunedì chiuso.

INGRESSO: libero

COMUNICATO STAMPA

Cosa accadrebbe se una sera Martin Mystère, in puro stile Little Nemo, iniziasse a sognare di essere non una persona reale ma un personaggio dei fumetti che leggeva da piccolo?

Valentino Forlini, disegnatore della scuderia Bonelli in forza a Martin Mystère, si è divertito ad immaginare questi suoi sogni ed ecco che il Detective dell’Impossibile si è trovato a “interpretare” decine e decine di protagonisti della carta stampata, dei cartoni animati, dei videogame e della cultura popolare in genere, dalla scuola franco-belga a quella italiana, dai manga e anime giapponesi ai maestri latinoamericani, con qualche veloce escursione negli Stati Uniti e in Inghilterra, senza nessuna limitazione alla fantasia del nostro eroe.

E se il risveglio sarà, come è logico che sia per Little Nemo, un po’ più brusco del solito, ne sarà comunque valsa lo stesso la pena.

La mostra è prodotta da AMys, l’Associazione Culturale che da oltre vent’anni raccoglie tutti i fans di Martin Mystère e del suo creatore, Alfredo Castelli, e realizzata in collaborazione con WOW Spazio Fumetto.

All’inizio del 2024, per gioco, Valentino Forlini cominciò a postare sulla sua pagina Facebook alcune interpretazioni del Buon Vecchio Zio Martin, rendendo omaggio a celebri personaggi e autori del fumetto italiano e mondiale.

Si cominciò con i Peanuts di Charles Schulz, per poi proseguire con La Linea di Osvaldo Cavandoli, le fisionomie ispirate a Zerocalcare, i personaggi creati da Goscinny & Uderzo, The Minions, Mafalda e così via. I commenti furono entusiasti.

Chi seguiva la sua pagina social chiedeva di disegnare Martin ispirandosi a questo o a quell’autore.

L’Associazione Culturale AMys, da oltre due decenni centro di aggregazione di tutto il popolo mysteriano, rilanciò i post sulla propria pagina FB e scoppiò il finimondo!

Nonostante Alfredo Castelli non stesse bene, chiese di far arrivare al disegnatore i suoi complimenti, invitandolo a continuare ad inventare altre versioni. Purtroppo, non riuscì mai a vederle.
Da quell’inizio anno Forlini ha realizzato più di 50 interpretazioni, che non potevano essere lasciate in un cassetto.
Ha spaziato dalla carta stampata ai cartoni animati, dai videogame alla cultura popolare in genere, dalla scuola franco-belga a quella italiana, dai manga giapponesi ai maestri sudamericani, con qualche veloce escursione negli Stati Uniti e in Inghilterra. AMys ha pensato di costruire intorno a queste illustrazioni un progetto che potesse avere anche risvolti sociali.

Oltre a vederli esposti in questa grande mostra, i visitatori potranno infatti acquistare anche il bellissimo catalogo realizzato per l’occasione: parte dei proventi della vendita saranno devoluti all’Hospice VIDAS di Milano, che ha aiutato Alfredo Castelli a vivere con serenità i suoi ultimi momenti.

Creato dalla fertile penna di Alfredo Castelli nel 1982 e realizzato graficamente da Giancarlo Alessandrini, Martin Mystère è un detective insolito: archeologo, antropologo, esperto d'arte, collezionista di oggetti inusuali, uomo d'azione e instancabile viaggiatore. È soprannominato “Il Detective dell’Impossibile” perché ciò che più gli interessa sono i "grandi enigmi" mai risolti, quelli cioè che la scienza "ufficiale" non prende in considerazione, da quelli archeologici a quelli storici, da quelli scientifici o parascientifici a quelli esoterici.
Vive a New York, in un appartamento pieno di libri e oggetti curiosi, al numero 3/a di Washington Mews insieme al suo inseparabile compagno di avventure Java, vero uomo di Neanderthal scovato in una "nicchia" preistorica in Mongolia, e a sua moglie, l'affascinante e paziente Diana Lombard.
Le sue avventure a fumetti sono pubblicate mensilmente dalla Sergio Bonelli Editore.

Valentino Forlini, nato a Cremona nel 1970, si è diplomato alla Scuola del Fumetto di Milano nel 1988.
Dopo aver lavorato per una decina di anni come grafico e illustratore, ha iniziato a disegnare fumetti nel 1997 con la casa editrice Star Comics.
Dopo essersi diplomato all’accademia Disney nel 2004, ha realizzato sempre per Disney diverse storie per il mercato italiano e internazionale tra cui Chicken Little, The Wild, Lilo and Stitch, Pirates of the Caribbean, Meet the Robinsons, Bolt, Power Rangers, Toy Story e Cars. Nel 2013 fa il suo esordio su Nathan Never, con la storia “Sulle tracce del serial killer”, pubblicata sul numero 267 della collana, a cui seguiranno altri 3 numeri. Per la casa editrice inglese Usborne Publishing disegna gli adattamenti a fumetti di Amleto, Macbeth (2020) e Dracula (2021) su testi di Russell Punter, per la collana Usborne Graphic Novels.
Nel 2022 pubblica per il mercato francese due sue opere originali su testi della moglie Romina Denti: “Le voile blanc” (Éditions Akileos) e “Le monde est un cactus” (Éditions Clair De Lune), ancora inedite in Italia.
Debutta sulla testata di Martin Mystère nel 2022 con l’albo numero 394 “Allarme rosso” e attualmente è nello staff dei disegnatori della collana dedicata al personaggio.

L’Associazione Culturale AMys, fondata nel 2003 da un piccolo gruppo di appassionati del Detective dell’Impossibile, è oggi una delle realtà associative legate al mondo del fumetto più longeve e attive d’Italia. Ha al suo attivo quasi 600 iscritti, che con le loro quote sostengono le attività dell’Associazione.
Pubblica fumetti, riviste, saggi, portfolio, stampe e gadget tutti legati al personaggio di Martin Mystère e al suo creatore Alfredo Castelli, da lui battezzata come “La Benemerita”.
Organizza eventi e partecipa a mostre mercato, cercando di coinvolgere il più possibile i propri iscritti, facendoli interagire con i più importanti autori legati al personaggio.

Per maggiori informazioni sulle attività e per iscriversi all’Associazione, è possibile scrivere alla mail: ass.cult.amys@gmail.com 
Come di consueto sarà utilizzata la speciale webapp del museo per ampliare l’informazione a corredo della mostra, in collaborazione con GlobalMedia: si attiva solo temporaneamente su smartphone o tablet personale, senza costi, e funziona geolocalizzata all’interno del museo.

locandina della mostra

AMAZING - 80 (e più) anni di supereroi Marvel - mostra - 2025

 dal 6 dicembre 2024 al 9 marzo 2025

AMAZING - 80 (e più) anni di supereroi Marvel - mostra - 2025

TORINO - Palazzo Barolo Via delle Orfane, 7

QUANDO: dal 6 dicembre 2024 al 9 marzo 2025

ORARIO: Dal Martedì alla Domenica
dalle 10.00 alle 19.00
Lunedì chiuso

INGRESSO: 12 euro; ridotto 10;

locandina

COMUNICATO


La mostra AMAZING. 80 (e più) anni di supereroi Marvel celebra, a 85 anni dalla nascita, una delle più importanti case editrici al mondo, fondata nel 1939 da Martin Goodman.

L'esposizione si concentra sul percorso artistico, dagli anni quaranta al 2023, che ha dato vita a personaggi indimenticabili quali Spider-Man, Hulk, Thor, Capitan America, i Fantastici Quattro e tantissimi altri, sotto la guida di sceneggiatori innovativi e la punta della matita di grandi maestri.

Tavole originali, manifesti, poster, memorabilia, oggettistica, giocattoli e ingrandimenti scenografici dedicati alle vignette più memorabili compongono il racconto visivo di un'evoluzione ancora in atto, che ha portato le creazioni di Marvel a ispirare film e serie televisive di enorme successo, con il supporto di pannelli esplicativi e timeline che riassumono, decennio per decennio, le tappe principali della sua storia.

Punto di forza di AMAZING. 80 (e più) anni di supereroi Marvel è la presenza di oltre 80 tavole originali di autori come Jack Kirby, John Romita Jr., Steve Ditko, Alex Ross, John Buscema e tanti altri, selezionate tra i vari decenni di pubblicazione per raccontare i cambiamenti vissuti dalla casa editrice, l'impatto che ha avuto sul genere del fumetto supereroistico e lo stile artistico e narrativo che Marvel ha saputo creare.

Accanto alle tavole, tra cui spicca un disegno di Spiderman ripreso anche nel film d'animazione del 2018 Spider-Man: Into the Spider-Verse, sono presenti poster e manifesti d'epoca di produzione tra cui i primissimi mai dedicati ai supereroi Marvel, così come giocattoli, giochi in scatola, quaderni, adesivi, figurine e tanto altro, partendo dai primi esemplari prodotti negli anni Sessanta fino ad arrivare agli anni Novanta, ma anche gadget che venivano regalati agli iscritti del fan club ufficiale Marvel degli anni Sessanta e i pupazzi MEGO arrivati in Italia tra gli anni Settanta e Ottanta.

Preziosa, infine, una selezione di albi originali statunitensi, tutti dotati di certificazione CGC, che attesta lo stato di conservazione delle pubblicazioni, tra cui spicca il rarissimo numero 15 della serie Amazing Fantasy, prima apparizione di Spider-Man, autografato dal suo leggendario creatore Stan Lee.


Immagine dal sito ufficiale